JarekX Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 Tytuł: Chromeball Gatunek: Platformówka Opis: Gra nie ma ściśle określonej fabuły. Jedynym jej celem jest prowadzenie bohatera gry (szklanej kuli) przez różne poziomy. Kula wędruje od zwykłych spokojnych miejsc, po wielkie, trzydziestu-piętrowe jaskinie. Download: http://jarekx.110mb.com/ChromeBall.zip Rozmiar pliku: 3,50MB Autorzy: Programowanie: JarekX Fabuła: Brak Grafika: JarekX Muzyka: Brak Screeny: http://img695.imageshack.us/f/chromeball1.png/ http://img693.imageshack.us/f/chromeball2.jpg/ P.S: O bugu dotyczącym skakania przez bloki wiem. Właśnie nad tym pracuję! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Osiem Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 Mogłeś najpierw przetestować tę grę przed upublicznieniem. Przy próbie przeskoczenia klocka kulka się blokuje i nie da się nic zrobić, a 'restart' rozwala grę. Poza tym, wszystko dzieję się trochę za szybko. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
wikku9 Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object obj_TimeControl: Error in code at line 1: if obj_HUD.t_secs==limit { at position 20: Unknown variable limit po pokazaniu się napisu EPIC FAIL ;s kule mogłeś rysować przeźroczystą,zwiększ powtarzalność tekstury trawy. dodaj proste cienie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ZyperPL Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 Nom.. cienie muszą być na drugim screenie nie wiem.. czy to brązowe jest wypukłe czy wklęsłe o.O Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jaklub Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 zmień tekstury na takie o rozmiarze potęgi 2 na potęgi 2, bo u mnie to wygląda jak... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
marker Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 Mi się podoba :) Zmieniłbym te klocki do zbierania na trochę większe, albo przylatujące do Ciebie, gdy jesteś blisko (jak w Raymanie czy Assasinie), bo z natury jestem kolekcjonerem i muszę co chwilę wracać :D Poza tym też mam error po Epic Failu... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JarekX Opublikowano 6 Czerwca 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 Wszystkie błędy z serii "Unknown variable: <t_secs, t_mins, t_msecs, global.message, global.title, xprev, yprev, xback, yback>" zostały naprawione! Nowy link: http://jarekx.110mb.com/ChromeBall2.zip Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
marker Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 No, to pograłem po naprawieniu błędów jeszcze parę poziomów i stwierdziłem, że: -denerwuje to, że nie wiesz, którą ścianę możesz przeskoczyć, a której nie. -kula blokuje się w klockach (np. poziom 7, gdy wlecimy na pierwszy przycisk od lewej strony, ściana zdąży się podnieść dopiero gdy będziemy na niej, no i restart oczywiście). -tam, gdzie kiedyś będą ustawienia, wrzuciłbym wybór oddalenia kamery. -trudno się przesuwa te skrzynki, wyskakują w dziwne strony. -na środku ekranu na początku poziomu napis np. time trial, distance coś tam itd, bo póki nie złapałem epic faila za przekroczenie ilości kroków w 5 poziomie, myślałem, że 3 raz go przechodzę... To tyle, co mam do powiedzenia :) Mam nadzieję, że przyjmiesz moją krytykę, chcę tylko pomóc, bo mi się gra podoba. Przypomina mi taką fajną gierkę... neverball. Poszukaj sobie na googlach :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
candy Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 Jak dopchasz skrzynkę do ściany, to możesz później w nią wjechać. Następnie skrzynka i przesuwa się w losowym kierunku (jak kulka jest w środku). Nie wiem czy to bug czy tak miało być. Musisz popracować jeszcze trochę nad grafiką i powinno być dobrze. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Osiem Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 No teraz niby działa dobrze, ale mało fajne to wszystko. Pomysły masz niezłe, ale jeszcze dużo czasu przed tobą. Plansze trzeba urozmaicić, bo teraz to po prostu nudne. A, kulka stanowczo za szybko lata. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
marker Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 Jak dla mnie to może tak latać, jak będzie możliwość oddalenia kamery :) Bo lecę w stronę kamery i nagle mi się sypie konfetti z black throwera, którego nie widziałem... Epic Fail Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JarekX Opublikowano 6 Czerwca 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 (...) Mam nadzieję, że przyjmiesz moją krytykę, chcę tylko pomóc... W tym wypadku krytykę przyjmę z wielką chęcią - dzięki takim informacjom wiem co należy poprawiać ^_^ . A jeśli później też tak będę kombinować jak dziś, to na początek wakacji sklei się już pełną wersję~! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
LionX Dagger Opublikowano 6 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 6 Czerwca 2010 Mogę się mylić ale czy przypadkiem nie korzystałeś z przykładu ? Piłka jak i styl jazdy są bliźniaczo podobne do tutka @ThatGamesGuy, nie zrozum mnie źle, nie mam nic przeciwko korzystania z takiej pomocy, ale jednak jak się bierze, wszystko zrzyna nawet grafikę to wypadało by zamieścić autora przykładu, ale mówię mogę się mylić :) - gra ma wciąż złe textury, nie są do potęgi drugiej. - muszę przyznać menu jest super. - w grze brak mi jakiś dźwięków i muzyki - przy skoku jak się spadnie na skrzynie piłka po prostu utyka o samej grze ciężko coś więcej powiedzieć, moja ocena hmmm taka mocna trója Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JarekX Opublikowano 7 Czerwca 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Kolejna wersja, tym razem naprawiono większość zgłoszonych błędów oraz zastosowano podane przez Was sugestie. http://jarekx.110mb.com/ChromeBall3.zip Zmiany: Teraz już piłka nie blokuje się w ścianach Poprawiono system przesuwania pudełek Poprawiono teksturę punktu (nie jest już odwrócona) Punkty podlatują do ciebie gdy podejdziesz Dodano ustawienia, a w nich m.in. zmiana stylu okien, oddalanie kamery, zmiana prędkości gry Przy okazji, można też zmieniać oddalenie kamery podczas gry klawiszami 'X' i 'C' Dodano podstawowe dźwięki (muzyki do tej gry nijak nie można znaleźć) ________ A co do użycia przykładu - stało się to przypadkiem (Naprawdę! Mam zwyczaj robienia z moich zaczętych projektów całych gier. A że przykłady innych i moje porzucone projekty są w tym samym folderze, dokończyłem czyjś przykład :D ). Ale wyszło na to samo, ponieważ normalnie gdybym wiedział że to przykład, to też bym go użył. A teraz skoro wiem już kto jest autorem tego przykładu, z pewnością będzie w Creditsach - chętnie tam dodaje różne osoby bo uważam, że jak są długie napisy końcowe z długą listą autorów to gra wygląda jak prawdziwe produkcje tworzone przez wielkie firmy :lol2: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Osiem Opublikowano 7 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Menu powinno być niezależne od ustawień prędkości, bo przy minimalnej nie można nawet wyjść z gry :3 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jaklub Opublikowano 7 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 a tekstury wciąż niepoprawione. ;o http://img194.imageshack.us/img194/4742/aaaatx.png Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Osiem Opublikowano 7 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Tylko ty tak masz, u mnie wszystko wygląda jak powinno. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jaklub Opublikowano 7 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Tylko ty tak masz, u mnie wszystko wygląda jak powinno. nie jestem tego pewien - gra ma wciąż złe textury, nie są do potęgi drugiej. może to jest problem już marginalny, ale posiadacze starszych kompów też chcieliby zagrać w coś normalnie wyglądającego :x Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JarekX Opublikowano 7 Czerwca 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 ...zmień tekstury na takie o rozmiarze potęgi 2 na potęgi 2 (...) Zająłem się sprawą tekstur, i okazało się, że tekstury od samego początku były w rozmiarach 256x256, czyli do potęgi 2. Nie wiem w czym może być problem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Jaklub Opublikowano 7 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Zająłem się sprawą tekstur, i okazało się, że tekstury od samego początku były w rozmiarach 256x256, czyli do potęgi 2. Nie wiem w czym może być problem. a więc tkwi on gdzie indziej. ciekawa sprawa Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
LionX Dagger Opublikowano 7 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Przeszedłem ją i w tawer temple textury są już ok. czy to tak trudno zmienić rozmiar textury z landu na np. jeden z tych rozmiarów : 64x64, 128x128, 256x256 ? Gra była dość monotonna. Kolizje z skrzynią przydało by się jeszcze jakoś poprawić (szczerze, wcześniejsza skrzynia jak dla mnie była lepsza) dalej może utknąć w ścianie, wystarczy na przycisk gdzie powinna stać skrzynia wejść i potem pojechać do do wyjścia, skrzynie pojawiają się na nowo i cię blokują to chyba tyle jak na razie ode mnie. a i culling mógłbyś włączyć, jak i nie raz w temple tower kamienie (bloki, sześciany) zasłaniają całą kamerę i nic nie widać edit: Up nie widziałem odpowiedzi w sprawie textur Zająłem się sprawą tekstur, i okazało się, że tekstury od samego początku były w rozmiarach 256x256, czyli do potęgi 2. Nie wiem w czym może być problem. Dziwne że w grassland są one złe a w tempe tower działają jak należy na pewno dobrze sprawdziłeś ? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Muuuuczek567 Opublikowano 7 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Jest wlaczone texture_set_repeat? Jesli tak, to wylacz. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JarekX Opublikowano 7 Czerwca 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Spróbowałem z texture_set_repeat, czy teraz jest już dobrze? http://jarekx.110mb.com/CosDuzoTychNowychWersji.zip Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
LionX Dagger Opublikowano 7 Czerwca 2010 Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Spróbowałem z texture_set_repeat, czy teraz jest już dobrze? http://jarekx.110mb.com/CosDuzoTychNowychWersji.zip Prawie, choć nie całkiem, podłoga jest już ok, ale niestety nie skrzynie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JarekX Opublikowano 7 Czerwca 2010 Autor Udostępnij Opublikowano 7 Czerwca 2010 Teraz już powinno być całkiem dobrze, zapomniałem że teksturę skrzyń brałem ze sprite'a o rozmiarach 200x200, a spritów nie sprawdzałem. A na tej wersji skończę, za może miesiąc będzie pełna. http://jarekx.110mb.com/ChromeBall_Ostateczna.zip Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się