Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

moze byc, choc to mozna bylo w jednym skrypcie dac ;P ja juz dawno cos takiego zrobilem :)

Opublikowano

Matko Boska, ile ty tam skryptów nawaliłeś ?! Osobiście uważam, że za dużo zbędnego kodu, kiedyś zrobiłem poruszanie + ataki i było 3 razy mniej kodu niż tutaj. W sumie nic wielkiego, a kodu pełno. 4/5 za fatygę :D .

Opublikowano
Matko Boska, ile ty tam skryptów nawaliłeś ?!

Erm, no co? ;3 Hehe nie chciało mi się kombinowac i bałaganić w jednym skrypcie to zrobiłem więcej ;p

Opublikowano

Ciekawy przykład, ale widzę tu chyba inspirację filmem Egzorcysta - głowa obraca się dookoła osi :) powinieneś zaimplementować coś, co ogranicza ruchomość głowy lub po przekroczeniu jakiegoś kąta obraca całe ciało (tak samo jak człowiek, który chce się obejrzeć za siebie, najpierw porusza głową, a potem całym korpusem)

Opublikowano
-' date='4.12.2007 - 14:33' post='119037']

Ciekawy przykład, ale widzę tu chyba inspirację filmem Egzorcysta - głowa obraca się dookoła osi :) powinieneś zaimplementować coś, co ogranicza ruchomość głowy lub po przekroczeniu jakiegoś kąta obraca całe ciało (tak samo jak człowiek, który chce się obejrzeć za siebie, najpierw porusza głową, a potem całym korpusem)

 

jak przedawkowałem psychotropy od psychiatry to mogłem tak dynią kręcić, a przykład mi sie nie przyda

:lol2:

Opublikowano

No powiem tak - płynność animacji zależy od ustawienia se wartosci w skryptach ;p Nie chciało mi sie kombinować... ale jak dacie odpowiednie wartosci argumentów to wam może ładna animacja wyjść ;u

  • 4 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...