Skocz do zawartości

Dester

Użytkownicy
  • Postów

    316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Dester

  1. Mam na płycie. Niestety porysowanej, to na steamie se kupiłem :D

    Mnie zaintrygował nowy projekt tworzony przez tworców remake.

    Ta gra jest świetna! :D

    Też widziałem, to ma być jakaś gra w większości oparta na K&M, ale w 3D i z nowoczesnymi rozwiązaniami.

    Mam płytę Knights & Merchants: The Peasents Rebelion, moda Remake, specjalną wersję co działa na Win 8.1, miałem specjalne edytory map, ale one nie działają na 8.1.

    TA GRA JEST GENIALNA!!! :D

  2. Czy postowanie po dobranocce to coś aż tak abstrakcyjnego?

     

    Wracając do samej gry - wygląda to lekko mówiąc miernie, skłamałbym mówiąc że wiem co się dzieje.

    Animacje budowy są dość słabe, ale w przypadku gotowych budynków nawet nie wygląda to tak źle.

     

    Czy budowa większej ilości magazynów wpływa na faktyczną max ilość zasobów? Bo z tego co widzę tworzą one jakiś rodzaj chmury, gdzie pozbycie się sztuki surowca z jednego z nich usuwa też adekwatną liczbę z pozostałych. W sumie brak magazynu również sprawdza się jako magazyn. Zakładam, że w przyszłych wersjach to poprawisz :).

     

    No i tego, "loose"?

    1) Cofam to. Niech żyje północ...

    2) Wiem, ja to się na grafice nie znam.

    3) Chmura i nieskończone miejsce w magazynie

    3) Czuję się jak idiota, bo nie wiem gdzie jest błąd. :(

  3. Nowa wersja Iron & Gold!

     

    -menu

    -chata drwala

    -splash screen (poniekąd)

     

    >>DOWNLOAD<<

     

    PS: "Naszkicowana" mapa w menu nie wyszła najlepiej.

    PPS:

    Napisano Dzisiaj, 0:19
    :blink:

    PPPS: Biorę się za ruiny po zniszczeniu budynku.

    PPPPS: :construction:

    PPPPPS: Znowu zepsuł mi się obrazek?...

  4. Rozumiem, że to będzie rts?

    Fajny system budowania, ale nie podoba mi się, że najpierw po jednej desce powstaje, a potem nagle przeskakuje całość, tam chyba nawet wszystkich desek nie ma.

    Zgadza się, rts. Grafik obiecał zacząć malować 2-3 tygodnie temu, od tego czasu unika tematu... A ja się na grafice za bardzo nie znam. I nie mam czasu.

  5. Pracuję... Pracujemy... Nieważne, wystarczy screen i świadomość że team wcale mi nie pomaga. I na dodatek ciągle robię literówki w nazwie teamu :(

     

    Kilka zupełnie niezrozumiałych screenów z wersji build4 (oczywiście nie umiałem ich wstawić w formie obrazka w poście, więc są w podglądzie na mediafire)

    Screen 1

    A na "Screen 2" nie miałem czasu. Bywa.

     

    Możecie sobie ściągnąć i pobawić się czy coś. LINK

  6. Wygląda na to, że nie mam dobrych pomysłów na nazwy tematów...

    Do rzeczy. W poniższym kodzie pozmieniałem tylko napisy wyświetlane przez cout, bo nie chciałem pokazywać jaki tworzę program. Reszta jest bez zmian.

    GML
    int main(int argc, char** argv) {

    string choice;

    string name;

    system("COLOR 0A");

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    cout<<"IMIE: ";

    cin>>name;

    system("cls");

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    cout<<"> cfff, ";

    cout<<name;

    cout<<"!"<< endl;

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    choose:

    cout<<"> Wybierz opcje:"<<endl<<"a1 b1 c1"<<endl;

    cout<<"< ";

    cin>>choice;

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    if(choice=="c1") {

    return 0;

    }

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    if(choice=="a1"){

    cout<<"> gffhggfgffg"<<endl;

    goto PC;

    }

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    if(choice=="b1"){

    cout<<"> abcdef"<<endl;

    goto choose;

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    }else{

    cout<<"> hjjhjhjhhj."<<endl;

    choice="";

    goto choose;

    }

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    PC:

    system("PAUSE");

    return 0;

    }

    Chodzi mi o to,że kiedy wpiszę "a1" program zamiast wyświetlić "> gffhggfgffg" wyświetla "> hjjhjhjhhj.", cofa się do "choose:", znów wyświetla "> hjjhjhjhhj."i cofa się do "choose:". Tak samo jest przy wpisaniu "b1". "c1" działa normalnie.

     

    Z góry dziękuję za pomoc.

     

    PS: Tak, wiem że to szablon do wpisywania GML a nie C++.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...