Skocz do zawartości

PatrykPlayingPOLSKA

Użytkownicy
  • Postów

    208
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez PatrykPlayingPOLSKA

  1. Jeśli w spricie są 2 kratki np.: w jednej koleś ma otwarte oczy a w drugiej zamknięte co zrobić żeby przy zbliżeniu się do słońca postać zamkneła oczy na sekundę?

    To bardzo proste.

    Zrób sobie 2 sprity spr_gracz_zamkniete_oczy oraz spr_gracz_otwarte_oczy

    GML
    W create daj sobie zmienną

    zmiana=1

    GML
    w alarmie

    zmiana=1

     

    GML
    w stepie gracza dajesz

    if distance_to_object(obj_slonce) < (liczba)odległość do słońca zmiana=1

    {

    sprite_index=spr_gracz_zamkniete_oczy

    zmiana=0

    alarm[0]=30

    }

     

    o ile się nie mylę alarmy są wyrażane w milisekundach,musisz sobie zamienić milisekundy na sekundy.

  2. Polarny kosmita, ciekawy. Dałabym trochę cienia na tułowiu od rąk i głowy, to troche by sie tułow wglebił, chyba ze jest idealnie na tym samym poziomie.

    A mi gif maker zjadł wszystkie rozmycia... i zamiast babeczki w kuli, został tylko taki promyczek wokół heh:

    b8.pnggif5.gif

     

     

    a tak to jeszcze kilka animacji:

     

    gif4.gifgif3.gifgif2.gifgif1.gif

    Przypomina mi to skórkę hallowenową do Mercy w Overwatch ,szczególnie tam gdzie siedzi na miotle. :D

  3. Hmm,proponuję zrobić to w ten sposób

     

    GML
    sound_volume(dźwięk, głośność od 0 do 1)

    distance_to_object(wskazany obj) < odległość w pixelach

    GML
    if distance_to_object(wskazany obj) < 50

    {

    sound_volume(dźwięk,0.2)

    }

     

    if distance_to_object(wskazany obj) < 20

    {

    sound_volume(dźwięk,0.7)

    }

    Itd

    Pewnie można lepiej to zrobić,ale to przyszło mi na myśl.

    x

     

  4. Sorka za double-post

     

    I one tak muszą być zawsze obrócone do fabryki? Zmień to.

    Zmienione

    Dodano efekt trzęsienia ziemi podczas chodzenia boss'a

    Dodano kolejną broń "Wyrzutnia rakiet"

    Dodano pochonię (bedzie zmieniona na ognisko)która będzie zapisywać gre.

    Dodano wgląd na zasięg broni

    Dodano zombiaka z bronią,będzie miał on możliwość niszczenia naszych wież.

     

    Niedługo będzie możliwość zagrania,musimy dodać więcej fal i parę innych rzeczy.

    x

    SHU_NGLaqj.png

    SHU_2GL2aj.png

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...