Skocz do zawartości

PatrykPlayingPOLSKA

Użytkownicy
  • Postów

    208
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez PatrykPlayingPOLSKA

  1. Przypominam że sterowanie to A D do chodzenia SPACJA atak W zmiana broni M blok F1 "konsola"

    Dzięki, to dużo zmienia,naprawdę fajne :D a to ma być coś na podobę terrari albo starbound? bo kocham takie gierki <3 ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)

  2. Qwerty Lagswitch

    Team Qwerty

     

    Przedstawiam wam moje najnowsze dzieło: Lagswitch, czyli program służący do celowego tymczasowego przerwania połączenia z siecią w celu uzyskania efektu "teleportacji" w grach.

     

    Program ten został stworzony z myślą o tym , ale spisze się też dobrze w innych grach. Mało waży, jest prosty w użyciu. Działa tylko na Windowsie.

     

    Ostrzeżenie: W większości gier korzystanie z lagswitcha jest niedozwolone i grozi banem. Albo gorzej.

     

    Przydatne nawet bardzo :D

  3. niezaleznie od mouse_x i x potem sprawdzasz warunek z Y.

     

    GML
    if(abs(mouse_x-x)>abs(mouse_y-y)){

    if mouse_x>x

    {

    sprite_index = graczpr_spr; // sprite postać patrząca w prawo

    }else{

    sprite_index = graczle_spr; // sprite postać patrząca w lewo

    }

    }else{

    if mouse_y>y

    {

    sprite_index = graczd_spr; // sprite postać patrząca w dół

    }

    else{

    sprite_index = graczg_spr; // sprite postać patrząca w górę

    }

    }

    Wielkie dzięki,działa :D

  4. GML
    if mouse_x>x

    {

    sprite_index = graczpr_spr; // sprite postać patrząca w prawo

    }

    if mouse_x<x

    {

    sprite_index = graczle_spr; // sprite postać patrząca w lewo

    }

    if mouse_y>y

    {

    sprite_index = graczd_spr; // sprite postać patrząca w dół

    }

    if mouse_y<y

    {

    sprite_index = graczg_spr; // sprite postać patrząca w górę

    }

    Ten kod odpowiada za patrzenie postaci,błąd w tym że postać patrzy tylko w górę i w dól a powinna patrzeć na wszystkie strony.

    Co powinienem zmienić w kodzie ?

  5. Ogólnie spoko, ale jak dla mnie za bardzo skacze(chodzi mi o ilość klatek) i chyba powinna też ruszać źrenicami, nie? :/

    Chociaż trochę, bo dziwnie wygląda tak.

    Zgadam się z twoim zdaniem o źrenicach :D

    Ale ogólnie fajnie wygląda :D :thumbsup:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...