eax Opublikowano 16 Lipca 2007 Opublikowano 16 Lipca 2007 Moze ktos by sprawdził pokombinował ... kaillera klient sdk http://www.kaillera.com/files/kaillera-0.9-sdk.zip kaillera serwer sdk http://www.kaillera.com/files/kaillerasrv-0.86-win32.zip przykład mame32k sdk z kaillera http://www.kaillera.com/files/mame32k-067-414-src.zip sam jestem ciekawy co z tego wyniknie...
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 16 Lipca 2007 Filar Społeczności Opublikowano 16 Lipca 2007 Kiedyś (z 4 lata temu) sam na to wpadłem, ale jednak zrezygnowałem. Za dużo roboty. Poza tym serwery Kaillera są głównie dedykowane emulacji, więc niektórym adminom mogłaby się nie spodobać twoja gra i ... blokada gry na serwer?
pablo1517 Opublikowano 16 Lipca 2007 Opublikowano 16 Lipca 2007 kaillera jest używane do połączenia w emulatorach, żeby se grać online z kimś np przez Pj64k.
eax Opublikowano 17 Lipca 2007 Autor Opublikowano 17 Lipca 2007 Pieter no opis .. umozliweienie gry sieciowej multiplayer.Po co pisac cos od nowa skoro to juz jest sprawdzone. Zaimplementowac kaillera.dll do kodu swojej gry. Problem znajdowania aktywnych serwerów rozwiazalbym przez pobieranie z ftp jakiegos pliku albo odpalil jakis master serwer. Ranmus a cięzko odpalić własny serwer ??? Pablo1517 czy to wazne czy to emulator, czy poprostu gra chyba implementuje sie z takim samym skutkiem.... gra multiplayer. wiec nadal zachecam do sprobowania
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się