Jaklub Opublikowano 20 Lutego 2007 Opublikowano 20 Lutego 2007 Oto treść pytania. Co zrobić, żeby Shoball nie został wykryty w tej sytuacji przez detektor (pole widzenia wroga)? Próbowałem takiej metody: Gdy bohater pokrywa detektor zauważenia, wróg wysyła detektor, który leci w stronę bohatera. Jeśli detektor nie dotknie ściany w czasie lotu, wróg robi jakąś reakcję. Nie działało. Czy możecie mi pomóc?
Hanjuso Opublikowano 20 Lutego 2007 Opublikowano 20 Lutego 2007 A slyszales moze o collision_line? ;|
Gość adster Opublikowano 20 Lutego 2007 Opublikowano 20 Lutego 2007 Przykład na pole widzenia, łącznie z "nie widzeniem" przez ściany zrobił Matthew_Kane (z małą pomocą Tymona) :P. Nie wiem, czy któryś z nich ma to w uploaderze-sprawdzę i editnę tego posta. EDIT: Chyba żaden nie ma i chyba nie obrazi się żaden z nich, gdy to wrzucę na 10min na mój upload ;) https://gmclan.org/up660_11_polewidzenia.html
Jaklub Opublikowano 21 Lutego 2007 Autor Opublikowano 21 Lutego 2007 A slyszales moze o collision_line? ;| Bez tej emotki by starczyło, zirytowany panie. :) Zamykam.
Rekomendowane odpowiedzi