Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.Zrobiłem grę 3D(Camera i ściany).

Jak zrobić wychodzenie po "nierównościach''.

Jak zrobić obiekt na który camera wchodzi,porusza się z nim(np.jak winda).

Opublikowano
Jak zrobić wychodzenie po "nierównościach''.

W 3D to zbyt skomplikowany problem.

=Odpuść sobie.

 

Jak zrobić obiekt na który camera wchodzi,porusza się z nim(np.jak winda).

Tak jak i w 2D. Skoro nie potrafisz...

=Odpuść sobie.

 

A tak na serio to rysuj sobie jakiś prostopadłościan i wykrywaj kolizję z graczem. Jeśli nastąpi to zwiększaj/zmniejszaj mu współrzędną z. I graczowi też.

Opublikowano

nie az tak trudno, jesli nierownosci to siatka.

https://gmclan.org/up1105_4_XenoN_Core_0_7_...ooter_Game.html

i szukaj skryptow z "terrain" w nazwie - masz w nich kod na tworzenie, aktualizacje i pobieranie pozycji Z z dowolnego punktu siatki co pozwoli na sprawdzanie czy obiekt znajduje sie na terenie czy nie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...