PanciK Opublikowano 10 Października 2009 Opublikowano 10 Października 2009 Witam Otóż mam problem i nie wiem jak go rozwiązać. Nie mam pomysłu jak stworzyć w grze wyścigowej warunek sprawdzania kto jest pierwszy, drugi, trzeci (oczywiście podczas wyścigu) etc. Jakieś pomysły?
Matyxon Opublikowano 10 Października 2009 Opublikowano 10 Października 2009 Robisz obj meta a w nim create: n = 0 Coll z samochodem 1: n+=1 o_Tabela.Place[n] = samochod1 Coll z samochodem 2: n+=1 o_Tabela.Place[n] = samochod2 Coll z samochodem 3: n+=1 o_Tabela.Place[n] = samochod3 i robisz obj o_Tabela a w nim: draw: GML if n = instance_number(o_samochod1) + instance_number(o_samochod2) + instance_number(o_samochod3) { draw_text(5,5,"1st:"+string(Place[1])+"#"+"2st:"+string(Place[2])+"#"+"3st:"+string(Place[3]))
PanciK Opublikowano 10 Października 2009 Autor Opublikowano 10 Października 2009 Nie o to chodzi. Pozycja gracza/komputera powinna się zmienić zaraz po wyprzedzeniu przeciwnika. Czyli jestem 3 wyprzedzam przeciwnika i jestem 2 a on 3
Matyxon Opublikowano 11 Października 2009 Opublikowano 11 Października 2009 Jeżeli droga jest prosta sprawdzaj ich y, a jeżeli jadą po pathu to sprawdzaj kto jest dalej na nim
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się