Dawka83 Opublikowano 26 Września 2009 Opublikowano 26 Września 2009 Oto przykład animacji szkieletowej (nie wiem czy można to nazwać animacją szkieletową). Zrobiłem to coś na odświeżenie wiadomości ponieważ już dawno nic nie robiłem w gm... Może jakiemuś początkującemu się przyda... Aby poruszyć ludzika należy wpisać komend: dance - Taniec l_leg_up - Lewa noga do góry r_leg_up - Prawa noga do góry head - Obracanie głową Jeżeli nasz ludzik nie wykonuje żadnych akcji gdy klikniemy na jego środkowy pasek możemy nim przesuwać :thumbsup: Link: https://gmclan.org/up4385_11_czlowiek.html
Platyna Opublikowano 26 Września 2009 Opublikowano 26 Września 2009 Czy ja wiem... Wydaje mi się to dosyć chaotycznie napisane. Chociaż dokładnie kodu nie analizowałem. No i po co konwertować string na string? Przydać to się raczej nie przyda. Nie oceniam, bo sam nie wiem co bym miał wstawić.
Dawka83 Opublikowano 26 Września 2009 Autor Opublikowano 26 Września 2009 Dzięki że ni napisałeś: "Do dupy, to jest zupełnie nie przydatne 1!" Em....
Crackkk-GM Opublikowano 26 Września 2009 Opublikowano 26 Września 2009 Czytaj swoją sygnę.. to jest za proste. Jestem na NIE, a ty platek?
Dawka83 Opublikowano 26 Września 2009 Autor Opublikowano 26 Września 2009 Jestem mądry i nie czytam tego co sam napisałem XD
Jaklub Opublikowano 26 Września 2009 Opublikowano 26 Września 2009 Jestem mądry i nie czytam tego co sam napisałem XD i dlatego później widzimy głupoty na forach internetowych. a przykład jest słaby. możnaby rozdzielić tułów, ręce i nogi na połowy. zanim zaczniesz czegoś uczyć, naucz się to robić naprawdę dobrze.
Dawka83 Opublikowano 27 Września 2009 Autor Opublikowano 27 Września 2009 Dobra to teraz będę się uczył 39. Temat chyba mogę zamknąć.
Rekomendowane odpowiedzi