art22pl Opublikowano 22 Maja 2009 Opublikowano 22 Maja 2009 Witam mam problem z mapą zrobiłem mapę ładuję ją z.obj wiem jak ustawić mapę itd tylko mam problem z kolizją, czyli moja postać przechodzi przez tą mapę zamiast chodzić po niej jak to zrobić ? Chodzi o oś z myślę, że dobrze napisałem, jeśli nie mogę podać screena a i były takie przykłady terrain example, ale nic nie rozumie nie da się tego jakoś zrobić?
Crackkk-GM Opublikowano 22 Maja 2009 Opublikowano 22 Maja 2009 Hmm, w XenoN było coś takiego (sprawdź xenon_terrain_... chyba)
PsichiX Opublikowano 22 Maja 2009 Opublikowano 22 Maja 2009 Oto skrypty z wersji 0.2 XenoNa (wtedy był pisany tylko w GM, a więc obsługa terenu tam się znajdzie): https://gmclan.org/up1105_3_XenoN_Core_0_2_Scripts.html :) (rozpakuj i zaimportuj do GMa, w razie pytań pisz, a wszystko wyjaśnię)
art22pl Opublikowano 22 Maja 2009 Autor Opublikowano 22 Maja 2009 Hmm, w XenoN było coś takiego (sprawdź xenon_terrain_... chyba) Tak ale jak to wykorzystać :( P.S jak włożę script wyskakuje error przy ładowaniu . edit error : In script xenon_draw_terrain_simple_layer_opti line 1 pos 539: Unknown function or script: xenon_core_camera_from_x In script xenon_draw_terrain_simple_opti line 1 pos 451: Unknown function or script: xenon_core_camera_from_x może mi ktoś pomóc ? będę wdzięczny może jakiś przykład jest który ładuje mapę z obj i ma poprawną kolizję .
art22pl Opublikowano 24 Maja 2009 Autor Opublikowano 24 Maja 2009 jaki error? podaj tresc Podałem wyżej zrobiłem tak jak napisałeś na pw i nic dalej przechodzi ma ktoś inny pomysł ? EDIT: Problem rozwiązany dzięki za pomoc tak naprawdę nie trzeba skomplikowanego silnika robiłem teren do mojej gry Za Mieczem 3D ładowanie z .obj i mapę z innego formatu ale mam niezły plan :thumbsup: gra chodzi mi jeszcze na 100fps a mam ludzi,drzewa, prawie wszystko jest dobrze temat zamykam
Rekomendowane odpowiedzi