Exigo Opublikowano 2 Kwietnia 2009 Opublikowano 2 Kwietnia 2009 Problem jest prosty - czy istnieje możliwość zrobienia cieni bardziej.... hm, realistycznych? Po prostu rysowanie sprita przesuniętego o kilka pixeli w lewo, posiadającym prześwit na 0.5 oraz czarne blendowanie jest zbyt toporne i nienaturalne do strzelanek top-down. ;p Potrzeba mi czegoś hardcorowego, w ten sposób, że światła reagują z otoczeniem, tzn. jest np. skrzynia "blokująca" promień światła. ;o Zapewne będzie trzeba zaszaleć surface'ami, ale to nic nie szkodzi. Szkodzi mi to, że nie mam zielonego pojęcia jak zrobić taki system. ;P
Dawidds Opublikowano 2 Kwietnia 2009 Opublikowano 2 Kwietnia 2009 Poczytaj o blend mode'ach, dokładniej bm_subtract, bądź bm_add. Ed: A nie ma przypadkiem takiego przykładu na forum... :P ?
Nobody Opublikowano 2 Kwietnia 2009 Opublikowano 2 Kwietnia 2009 http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtop...t=0&start=0 Tu masz fajny temat na temat dynamicznych cieni :) Możliwe, że coś z tego skubniesz :P Też myślę się za to zabrać :P
Cekol Opublikowano 2 Kwietnia 2009 Opublikowano 2 Kwietnia 2009 może to ci pomoże https://gmclan.org/up808_12_light.html [gmk]
Exigo Opublikowano 2 Kwietnia 2009 Autor Opublikowano 2 Kwietnia 2009 Tego mi było trzeba, bez żadnych niepotrzebnych bajerów czy dodatków - po prostu czysty silniczek. Thx Mastah Cekol!
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się