Pental Stary Opublikowano 22 Lutego 2009 Opublikowano 22 Lutego 2009 Tytuł: Pluch! Gatunek: logiczna Opis: Miała to być prosta gra, którą tworzyłem, bo chciałem mieć chociaż jedną skończoną na swoim koncie. No i cóż - powstało skończone demo xD . Paczka zip zawiera źródło gry i jakiejś kompetentnej osobie z chęcią pozwolę kontynuować me dzieło. Pluch! to gra logiczna nie będąca remake'iem żadnej konkretnej gry. Niektórzy będą ją uważać za klona Sokobana, inni za oryginalną grę logiczną. Grafika jest bardzo prosta. Gra może zawierać błędy, siedziałem nad nią kilka godzin. Powodem zamknięcia prac nad projekem są monotonne plansze, nie jestem w tym dobry. Zapraszam do pobierania i grania ;) . That's my first game :D . Sterowanie - strzałka w lewo, w prawo i w górę, spacja - restart. Download: https://gmclan.org/up4218_3_Pluch.html Rozmiar pliku: 1 EM BE Autorzy: Programowanie: Pental Fabuła: Pental Grafika: Pental Muzyka: Joe Bongiorno Screeny: https://gmclan.org/up4218_6_screen.html https://gmclan.org/up4218_6_9f63f7814f.html
Grabarz Opublikowano 22 Lutego 2009 Opublikowano 22 Lutego 2009 Bardzo przyjemnie się gra. Jedna z solidniejszych produkcji. Grywalność: 5/5 Grafika: 3/5 (może nie powala ale nie to się liczy) Muzyka: 4/5 Ogólnie 4/5 :D! Gratuluje! PS. Prostota tej gry sprawia, że jest ona fajna :D
Dawka83 Opublikowano 22 Lutego 2009 Opublikowano 22 Lutego 2009 Dobra przeszedłem całe demo i mnie wciągło więc daje 4/5...
GMcliker Opublikowano 22 Lutego 2009 Opublikowano 22 Lutego 2009 Up up: Bo to jest opensource. Topic: Przyjemnie sie gra. 4.5/5
Pental Stary Opublikowano 27 Lutego 2009 Autor Opublikowano 27 Lutego 2009 Jest nowa wersja, a wraz z nią nowe elementy i poprawione błędy. Dodatkowo gra waży teraz ok. 6 razy mniej :) .
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 27 Lutego 2009 Filar Społeczności Opublikowano 27 Lutego 2009 Fajna estetyczna grafika, jakbyś ją skończył to w ogóle byłoby super, dobry pomysł itp. 4+/5 A właśnie zwiększ szybkośc spadania tego kwadrata/hero, bo troszkę to denerwuje.
Pental Stary Opublikowano 27 Lutego 2009 Autor Opublikowano 27 Lutego 2009 O kurka - jest w grze błąd :confused: . Zaraz poprawię. Gotowe.
cysior Opublikowano 27 Lutego 2009 Opublikowano 27 Lutego 2009 Fajna gra 5/5 i ta nastrojowa muzyczka ;P
Pental Stary Opublikowano 27 Lutego 2009 Autor Opublikowano 27 Lutego 2009 Moim zdaniem muzyka pasuje, nie znam się kompletnie, więc dałem pierwszą lepszą :P . Kto pierwszy przejdzie wszystkie lvle bez edytowania xD ?
Platyna Opublikowano 27 Lutego 2009 Opublikowano 27 Lutego 2009 Gratuluję dobrej gry :P Szkoda, że jej nie skończysz... Pokusiłem się o przejście całego dema. Daje 4/5 ;]
Pental Stary Opublikowano 28 Lutego 2009 Autor Opublikowano 28 Lutego 2009 Mogę kończyć, ale muszę przepisać cały kod ze stepa bohatera, bo powtarzają się tysiące linijek i ciężko cokolwiek dodać / naprawić :P .
Platyna Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Ano właśnie zapomniałem dodać, że cały silnik jest bezsensownie napisany :P Zrób go na nowo i do roboty! :P Mógłbyś się też pokusić o Level Editor
edono111 Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Gra ładna pod wzgladem estetycznym, dobrze dobrana muzyka Wciągneła mnie na troche i za to masz 4/5 ps.Mam nadzieje ża zrobisz pełnom wersje wtedy na pewno zagram :thumbsup:
Pental Stary Opublikowano 28 Lutego 2009 Autor Opublikowano 28 Lutego 2009 Hmm... Platyna, czemu cały? Tylko w stepie bohatera są zbędne znaki niektóre, poza tym, dobrze jest właśnie... Chodzi ci o ilość obiektów? To celowe, bo nie chciało mi się robić edytora lvli. W tej chwili GMowy wystarcza.
Platyna Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Szczerze to nie lukałem w nic więcej niż w step bohatera i jak to zobaczyłem to się przeraziłem xD I tak jakoś mi się napisało "cały". Nie wiem co tam w innych masz :P Zresztą w tym przypadku bohater to jakieś 90% silnika :P
Pental Stary Opublikowano 28 Lutego 2009 Autor Opublikowano 28 Lutego 2009 Moim zdaniem nie gadasz od rzeczy - to, że kodu jest dużo, nie znaczy, że jest zbyteczny. W błąd cię moim wcześniejszym postem wprowadziłem. Tam usunąłbym maks. kilka warunków.
Platyna Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Czemu? Taki jest fakt. W tego typu grze większość zabawy z silnikiem to bohater :P Tak jak mówiłem nie przyglądałem się jakoś specjalnie jak co rozwiązałeś więc nie mogę za wiele powiedzieć, a pobierać znowu mi się tego nie chce, ale z tego co pamiętam to była masa bezsensownych warunków w hero. Poza tym znacznie ułatwiło by ci sprawę jakbyś wszystkim klockom dał jednego parenta. To też by chyba trochę ci ten kod skróciło bo tam miałeś bez przerwy jakieś place_meeting(Rura) czy coś.
Pental Stary Opublikowano 28 Lutego 2009 Autor Opublikowano 28 Lutego 2009 Nie mogę dać parentów. Obydwa obiekty mają inne cechy. Pętli parentowej w GMie robić nie można. W stepie kod jest krótki dość.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się