Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tytuł: Pluch!

 

Gatunek: logiczna

 

Opis: Miała to być prosta gra, którą tworzyłem, bo chciałem mieć chociaż jedną skończoną na swoim koncie. No i cóż - powstało skończone demo xD . Paczka zip zawiera źródło gry i jakiejś kompetentnej osobie z chęcią pozwolę kontynuować me dzieło.

 

Pluch! to gra logiczna nie będąca remake'iem żadnej konkretnej gry. Niektórzy będą ją uważać za klona Sokobana, inni za oryginalną grę logiczną. Grafika jest bardzo prosta. Gra może zawierać błędy, siedziałem nad nią kilka godzin. Powodem zamknięcia prac nad projekem są monotonne plansze, nie jestem w tym dobry. Zapraszam do pobierania i grania ;) . That's my first game :D .

 

Sterowanie - strzałka w lewo, w prawo i w górę, spacja - restart.

 

Download: https://gmclan.org/up4218_3_Pluch.html

Rozmiar pliku: 1 EM BE

 

Autorzy:

Programowanie:
Pental

Fabuła:
Pental

Grafika:
Pental

Muzyka:
Joe Bongiorno

Screeny:

 

https://gmclan.org/up4218_6_screen.html

https://gmclan.org/up4218_6_9f63f7814f.html

Opublikowano

Bardzo przyjemnie się gra. Jedna z solidniejszych produkcji.

 

Grywalność: 5/5

Grafika: 3/5 (może nie powala ale nie to się liczy)

Muzyka: 4/5

Ogólnie 4/5

 

:D! Gratuluje!

PS. Prostota tej gry sprawia, że jest ona fajna :D

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Fajna estetyczna grafika, jakbyś ją skończył to w ogóle byłoby super, dobry pomysł itp. 4+/5

A właśnie zwiększ szybkośc spadania tego kwadrata/hero, bo troszkę to denerwuje.

Opublikowano

Ano właśnie zapomniałem dodać, że cały silnik jest bezsensownie napisany :P

 

Zrób go na nowo i do roboty! :P

 

Mógłbyś się też pokusić o Level Editor

Opublikowano

Gra ładna pod wzgladem estetycznym, dobrze dobrana muzyka 

 

Wciągneła  mnie na troche i za to masz 4/5

 

ps.Mam nadzieje ża zrobisz pełnom wersje wtedy na pewno zagram :thumbsup:

Opublikowano

Hmm... Platyna, czemu cały? Tylko w stepie bohatera są zbędne znaki niektóre, poza tym, dobrze jest właśnie...

 

Chodzi ci o ilość obiektów? To celowe, bo nie chciało mi się robić edytora lvli. W tej chwili GMowy wystarcza.

Opublikowano

Szczerze to nie lukałem w nic więcej niż w step bohatera i jak to zobaczyłem to się przeraziłem xD

I tak jakoś mi się napisało "cały". Nie wiem co tam w innych masz :P

 

Zresztą w tym przypadku bohater to jakieś 90% silnika :P

Opublikowano

Moim zdaniem nie gadasz od rzeczy - to, że kodu jest dużo, nie znaczy, że jest zbyteczny. W błąd cię moim wcześniejszym postem wprowadziłem. Tam usunąłbym maks. kilka warunków.

Opublikowano

Czemu? Taki jest fakt. W tego typu grze większość zabawy z silnikiem to bohater :P

Tak jak mówiłem nie przyglądałem się jakoś specjalnie jak co rozwiązałeś więc nie mogę za wiele powiedzieć, a pobierać znowu mi się tego nie chce, ale z tego co pamiętam to była masa bezsensownych warunków w hero.

Poza tym znacznie ułatwiło by ci sprawę jakbyś wszystkim klockom dał jednego parenta. To też by chyba trochę ci ten kod skróciło bo tam miałeś bez przerwy jakieś place_meeting(Rura) czy coś.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...