Markuz Opublikowano 21 Grudnia 2008 Opublikowano 21 Grudnia 2008 Witajcie, jak można zrobić grawitację 3D?
PsichiX Opublikowano 21 Grudnia 2008 Opublikowano 21 Grudnia 2008 Heh, zupelnie jakbym mial Deja-Vu :) global.grav=6 step: z-=global.grav Najprostrzy sposob
Markuz Opublikowano 21 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 21 Grudnia 2008 heh, ale jak zrobić że np. jak naskakuje na coś to tam zostaje itp. :)
Markuz Opublikowano 21 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 21 Grudnia 2008 Chodzi mi o to aby była normalna grawitacja jak w obiektach 2D , oraz kolizje z obiektami - belkami, skrzynkami itp. heh
Will Opublikowano 21 Grudnia 2008 Opublikowano 21 Grudnia 2008 Nie ma problemu ;) http://uk.geocities.com/olivier_rebellion/Polycolly.zip
Will Opublikowano 21 Grudnia 2008 Opublikowano 21 Grudnia 2008 To nie patrz na kod tylko na tekst. Prosta metoda wykrywania kolizji, dla czworokątów banalna do zaimplementowania. Odpowiednie wzory fizyczne są, tylko zastosować.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się