Skocz do zawartości

Zablokowane Jony Thief - błąd który jest ale go nie ma?!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema!

jak ja dawno tu nie pisałem ; o

 

Ale do sedna.

Gdy JA odpalam jonyego wszystko jest świetnie i śmiga bez zarzutów,a gdy daje komuś innemu wywala coś takiego

B__D_.jpg

 

I za cholerę nie wiem co robić,gdyby chociaż pisało co jest źle.. :/

Może ktoś miał już z tym problem?

Opublikowano

ja miałem, i używałek backupów bo plik raczej stracony. ew jesli u Ciebie robi exeki i je odpala to spróbuj zdekompilować exeka i może coś pomoże.

Opublikowano

STRACONY!?!?!?!?!

no świetnie!! :/

a jak go dekompilne to będzie jeden wielki burdel,bo nie będzie folderów :/

Opublikowano

dla tego czas bys zacza sensownie i rozwaznie nazywac zasoby :)

Opublikowano

mniejsza strata niż robić od nowa. a na przyszłość rób backupy sobie bo game maker lubi wywalić jakiś błąd z kosmosu czasem.

Opublikowano
dla tego czas bys zacza sensownie i rozwaznie nazywac zasoby smile.gif

hm?

błąd przez nazwę czy jak?

Opublikowano

niee, burdel przez nazwy z kosmosu ;P a co do bledu, to jak mi to wyskoczy to najpierw reset GMa, a jak to nic nie da to reset kompa i dziala. jak nie zadzialareset kompa to backup. ale ja nigdy jeszcze nie musialem z niego korzystac

Opublikowano

zrobiłem tak jak propa kazał i nie działa!! :(

co teraz?

nie mam żadnych backupów bo mi się nigdy tak nie robiło! cholera jasna! ;/

Opublikowano

wiesz PsychiX to tez zależy od przyzwyczajenia, ja zawsze robie same nazwy z kosmosu, nazwy zmiennych skads jeszcze dalej, i tylko dlatego nie gubie sie w kodzie :P Ale mówie, kwestia przyzwyczajenia.

A game maker jak to game maker wariuje jak mu sie zasobów napcha, więc trzeba byc czujnym.

Opublikowano

no ludzie,pomóżcie!!

nie mogę tego tak zostawić :(

Opublikowano

Zasoby z plików ułatwią robotę złodziejom projektów (nie będą mieli bałaganu w projekcie), więc to imo nie jest doskonały pomysł (choć zoptymalizuje grę).

 

rady są dwie:

- znajdź backupa

- włącz opcję "Display error messages" (to jest na 90% przyczyna błędu - włączysz tę opcję i dowiesz się, gdzie popełniłeś byk. Kiedy jest error w skrypcie i "DEM" jest wyłączony, GM wyświetla właśnie taką informację).

Opublikowano
Daj muzykę (dźwięki) na Use Multimedia Player

I co mu to da? Nic! Poza tym, dźwięki przy Use Multimedia Player będą przerywać muzykę.

Opublikowano

Wywal wszystkie grafiki, dźwięki i backgroundy z gry.

 

Jeśli nadal nie będzie działać, to staraj się wywalać po kolei jakieś grupy obiektów, że w końcu dojdziesz, w czym problem...

Opublikowano

Dobra,nieważne...zgadnijcie co zrobiłem :lol:

Stworzyłem nowy plik w gm,otworzyłem stary zepsuty ii...kopiowałem grafikę,dźwięki,backgroundy,skrypty itd z pliku do pliku ; p

4 godziny roboty ale było warto...no nic temat zamykam i biorę się za lvl 1 :D

 

EDIT:

zrobiłem kopie zapasowe,które działają,zrobiłem 1lvl i działa tylko 1 osobie a reszcie wywala błąd...

trudno,muszę poświęcić demko po to by sprawdzić jak jest u was:

http://www.gmclan.org/up1486_4_Jony_Thief___demo_v1.html

Napiszcie czy macie błąd czy nie

Opublikowano

zawsze mogles utworzyc nowy projekt i zrobic merge game - efekt ten sam i szybszy, bo nie 4 godziny a kilka sekund zajmuje ;D

Opublikowano

NO LOL!!

nie wiedziałem o tym xD

dobra,działa czy nie?

Opublikowano

narazie gra zadziałałą(ta co dałem tutaj) tylko u piotreexa1995 czy jakoś tak ;p

stary bywalec z gmc

Opublikowano

I co sie dziwisz ze Ci nie dziala, skoro masz tam muzyke w formacie MOD O.o przekonwertuj to na mp3 czy inny, a blad zniknie.

A gra bez bledu wydaje sie nawet fajna, tylko sama animacja jakas malo dynamiczna - dzony wyglada jakby przebieral nozkami zamiast biec, czy skakac ;p

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...