Skocz do zawartości

Zablokowane point_direction


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
atan2(y,x) * 180 / pi

Raczej to tak było.

Dzieki za pomoc, ale to nie to, bo dales 2 argumenty x i y, a powinno byc: x1,y1,x2,y2 (pozycja x start, pozycja y start, pozycja x koniec,pozycja y koniec)

GML (Code)
point_direction(x1,y1,x2,y2);
Opublikowano
WON DO SZKOŁY!

atan2(abs(y1-y2),abs(x1-x2)) * 180 / pi

Broń boże abs! Bo wtedy wynik będzie ciągle w pierwszej ćwiartce..

Opublikowano
Ja w swoim silniku zastosowałem pierwiastek i działa.

Powiedz mi po co ci ten pierwiastek? wiesz co to pierwiastek?

Aaa i po co to piszesz tutaj, a i pokaż ten "pierwiastek".

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...