Crackkk-GM Opublikowano 8 Listopada 2008 Opublikowano 8 Listopada 2008 Witam, prosilbym kogos o napisanie mi kodu czegos a'la point_direction z gma w c++, PsichiX mowil ze tu cos jest http://forum.4programmers.net/viewtopic.php?id=123992 ale ja nie kapuje ;/ z gory dziekuje!
kryniak Opublikowano 8 Listopada 2008 Opublikowano 8 Listopada 2008 atan2(y,x) * 180 / pi Raczej to tak było.
Yoda Opublikowano 8 Listopada 2008 Opublikowano 8 Listopada 2008 PsichiX mowil ze tu cos jest http://forum.4programmers.net/viewtopic.php?id=123992 ale ja nie kapuje ;/ To wracaj do szkoły matematyki się uczyć :( Tam masz już praktycznie gotowce :u
kryniak Opublikowano 8 Listopada 2008 Opublikowano 8 Listopada 2008 To wracaj do szkoły matematyki się uczyć :( Tam masz już praktycznie gotowce :u Lol, nie strasz go, ma prawo nie wiedzieć w tym wieku ;[.
Crackkk-GM Opublikowano 9 Listopada 2008 Autor Opublikowano 9 Listopada 2008 atan2(y,x) * 180 / pi Raczej to tak było. Dzieki za pomoc, ale to nie to, bo dales 2 argumenty x i y, a powinno byc: x1,y1,x2,y2 (pozycja x start, pozycja y start, pozycja x koniec,pozycja y koniec) GML (Code) point_direction(x1,y1,x2,y2);
Tymon Opublikowano 9 Listopada 2008 Opublikowano 9 Listopada 2008 A pomyślałeś o tym by odjąć od końca początek?
kryniak Opublikowano 9 Listopada 2008 Opublikowano 9 Listopada 2008 WON DO SZKOăY! atan2(y2-y1,x2-x1) * 180 / pi pomylilo mi sie
PsichiX Opublikowano 9 Listopada 2008 Opublikowano 9 Listopada 2008 WON DO SZKOŁY! atan2(abs(y1-y2),abs(x1-x2)) * 180 / pi Broń boże abs! Bo wtedy wynik będzie ciągle w pierwszej ćwiartce..
kryniak Opublikowano 9 Listopada 2008 Opublikowano 9 Listopada 2008 Broń boże abs! Bo wtedy wynik będzie ciągle w pierwszej ćwiartce.. bo ebd nie mam ;[[[[[[[[[[[[[[[
baca Opublikowano 12 Listopada 2008 Opublikowano 12 Listopada 2008 Ja w swoim silniku zastosowałem pierwiastek i działa.
Crackkk-GM Opublikowano 13 Listopada 2008 Autor Opublikowano 13 Listopada 2008 Ja w swoim silniku zastosowałem pierwiastek i działa. Powiedz mi po co ci ten pierwiastek? wiesz co to pierwiastek? Aaa i po co to piszesz tutaj, a i pokaż ten "pierwiastek".
Crackkk-GM Opublikowano 13 Listopada 2008 Autor Opublikowano 13 Listopada 2008 Tak ale: atan2(y2-y1,x2-x1) * 180 / pi
kryniak Opublikowano 13 Listopada 2008 Opublikowano 13 Listopada 2008 Tak, zobacz, czy dobrze, bo ja GM przy swoim kompie nie mam.
Rekomendowane odpowiedzi