Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie radziłbym.

Chyba jedyną możliwością jest obliczanie tego pixel po pixelu, a to zbyt wydajne nie będzie.

 

Choć w sumie...

 

Malujesz to światło na surface'ie, i kasujesz odpowiednią część ekranu...? Jeśli ściany będą tylko prostokątne, to stosunkowo niewiele roboty.

Gorzej, jeśli chcesz, aby to działało na różne ściany, okrągłe, pochylone, itd...

Opublikowano

Może to troche noobowski sposób, ale możesz dać dwa foregroundy: jeden poświaty latarki i drugi który będzie "nad nim" w kształcie ścian, więc będzie zakrywał to światło.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...