Egzekutor Opublikowano 10 Października 2008 Opublikowano 10 Października 2008 Witam!!! Chciałem się zapytać jak zrobić ( w tym przykładzie Przyklad) że jak świece latarką na obiekt sciana albo sciana2 to latarka nie przenika przez ścianę. Bardzo proszę o pomoc! Pozdrawiam Egzekutor
Dawidds Opublikowano 10 Października 2008 Opublikowano 10 Października 2008 Nie radziłbym. Chyba jedyną możliwością jest obliczanie tego pixel po pixelu, a to zbyt wydajne nie będzie. Choć w sumie... Malujesz to światło na surface'ie, i kasujesz odpowiednią część ekranu...? Jeśli ściany będą tylko prostokątne, to stosunkowo niewiele roboty. Gorzej, jeśli chcesz, aby to działało na różne ściany, okrągłe, pochylone, itd...
Egzekutor Opublikowano 10 Października 2008 Autor Opublikowano 10 Października 2008 nie wiem o co chodzi ale to ma działać na proste ściany bez łuków itp.
Dżamper Opublikowano 11 Października 2008 Opublikowano 11 Października 2008 Może to troche noobowski sposób, ale możesz dać dwa foregroundy: jeden poświaty latarki i drugi który będzie "nad nim" w kształcie ścian, więc będzie zakrywał to światło.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się