Skocz do zawartości

Zablokowane Słuchający obiekt


Rekomendowane odpowiedzi

siemka mam pytanko załóżmy że jest obiekt alarm i jeśli mój bohater w promieniu 400 pikseli wystrzeli pocisk i

pojawi się dźwięk wystrzału więc chodzi o to aby obiekt alarm zareagował w sposób wycia na dźwięk wystrzału lub na obecność pocisku w promieniu 400 pikseli

 

Pozdro LolikZabijaka

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...