Skocz do zawartości

Zablokowane Cursed Kingom ONLINE


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Coś kombinowałem, ale już sam nie wiem. Mam nadać graczowi zmienną w CREATE, czy w alarmie? I druga rzecz - wystarczy tylko ją zadeklarować? Nie muszę tego dodatkowo wysyłać? Bo mam na serwerze tablicę graczy i powinno chyba ją odczytać do gracza. Mam rację?

Opublikowano
Mam nadać graczowi zmienną w CREATE, czy w alarmie?

Omg synu załamujesz mnie coraz bardziej i bardziej.

 

Jeżeli zmienna ma być użyta tylko w obrębie danego skryptu wystarczy ją zadeklarować jako:

GML
var zmienna;

zmienna = wartość;

 

//....

zmienna += ioleśtam; //odwolanie do niej

 

A jeżeli ma być używana w różnych momentach/akcjach to trzeba ją zadeklarować w create

GML
//create

zmienna = wartosc;

 

//...

//inny event

zmienna -= ileśtam; //odowolujemy sie do tej zmiennej

Opublikowano

Doszedłem do wniosku, że sam sobie nie poradzę. Nie wiem, czy porzucę ten projekt. Ale proszę wszystkich wolnych, umiejących GML i 39dll o pomoc, albo dołączenie do mnie :> Bo sam to ja kupę zrobię. Jeśli nie chcecie się mieszać to chociaż dajcie mi na PM swoje gg i jakoś wspólnie podziałamy.. Ktoś chętny? Proszę.. Xd

Opublikowano

Mówiłem, że tak się skończy. A czy ktoś do ciebie dołączy... Wątpliwe. Naucz się GML'a i zrób jakąś prostą grę online to się trochę poćwiczysz i będziesz mieć o tym większe pojęcie. Nie wystarczy też zrobić wysyłania/odbierania danych i reszty gry. Pamiętaj, żeby jak najmniej obciążyć łącze, co z tego, gdy będzie grało mnóstwo osób, gra będzie super, kiedy na serwer będziesz potrzebował łącze 50Mb/s, a i tak gracze będą mieć lagi...

Opublikowano

Właśnie sobie to uświadomiłem.. Dlatego porzuciłem projekt.. Mam nadzieję, że ktoś się zlituje. PROSZE PISAC NA PM LUB GG ORAZ NA STRONIE MOJEJ, NA FORUM! Zajmę się grą single player.. Może wrócę do tego projektu..

Opublikowano

widze ze twoje umiejetnosci programowania sa raczej patologiczne, wiec jezeli baaaaaaaaardzo ci zalezy na tym mmorpg'u proponuje skorzystanie z takiego silniczka (nie pamietam nazwy) w ktorym robione sa te wszystkie gowniane naruto online czy inne shity

 

pozdr

 

bartsteinstein

Opublikowano

To proszę o linka, bo w ten sposób nie dojdę. Może jak podszkolę się to wrócę do projektu. Chyba, że w moje łapki dostanie się na prawdę fajny silniczek mmorpg =) Czekam na propozycje xD A tymczasem muszę czekać i robić swoją gierkę single player. .

Opublikowano

no niestety za nic w swiecie nie moge sobie przypomniec nazwy tego silniczka, pamietam jedynie ze pierwszy DB Online byl w tym zrobiony i istnieje calkiem spore community w Polsce

 

pozdr

 

bartstein

Opublikowano
Ale z tego co wiem Borek nie był sam.. Może to jakaś tajemnica? Ja wiem z kim on pracował tongue2.gif

Almorę robił raczej sam. Poza tym tu nie chodzi ze problem robić samemu. Tu trzeba jeszcze dużo umieć.

Opublikowano
Elysium Diamond chyba :)

 

wielkie dzieki, dokladnie tak nazywal sie ten "silniczek" ;)

 

Paqoo nie twierdze ze elysium to jakies potezne narzedzie, ale z tego co widze nedzny z ciebie programista (o ile mozna to tak nazwac) wiec moze ci sie przydac

 

pozdr

 

o.i.

Opublikowano

Śmieszne. Wole tego nie testować. A Borek prawie na 100% współpracował z jedną osobą z GM CLAN .. I wiem jaką x) Ale nie powiem.

Opublikowano

Teraz współpracuje, wcześniej raczej nie. Z resztą można się go spytać, czy Almorę robił sam, czy nie.

 

Dlaczego nie chcesz testować tego silnika? Jest dobry do Online RPG :)

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...