Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Więc tak mam objekt i3d i przypisna do niego teksture (VM) czy coś takiego, model normlanie wczytałem w mojej grze ale nie ma tekstur. Kiedy zaladuje tekstury albo sprit albo background i dam sciezke przy teksturowaniu obiektu 3d. tekstura niy sie naklada, ale tak jakby rosciagnieta i nie dopasowana do krztałtów. obiekt to samochod:] 1505poly:]

Opublikowano

Rozmiary textury muszą być potęgami liczby 2 np. 256x256, 512x256. A co do niedopasowania, spróbuj obrócić w pionie teksturę. Jeżeli to nie pomaga, wygenerój nową uv mapę obiektu. Używasz Marzipana?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...