Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'opengl' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Ogólnie
    • Informacje od ekipy GMCLAN
    • Arena
    • Valhalla
  • GameMaker
    • Pytania początkujących
    • Pytania zaawansowanych
    • GM:Studio 1.x
    • Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
    • Dyskusje o GM
  • Inne programy
    • Godot: Pytania & Dyskusja
    • Unity: Pytania & Dyskusja
    • Construct: Pytania & dyskusja
  • Nasze produkcje
    • Gotowe gry i programy
    • Dema gier i programów
    • Zapowiedzi
  • Twórczość Grup Indywidualnych
    • Gear-Studio.com
    • Propaganjas Games
    • MoaCube
    • OxGames
    • N94 Games
  • Kąciki programowania
    • C, C++
    • .NET Framework (C#, ASP.NET itp.)
    • Pascal, Delphi
    • HTML, PHP, mySQL, JavaScript
    • Inne języki
  • Multimedia
    • Grafika
    • Muzyka i dźwięk
  • Inne
  • GMS 1.4 - posiadacze Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Team


Nagrody


Steam


Skąd


Adres www


Hobby


Customowy tytuł

Znaleziono 1 wynik

  1. Chell

    Vertexy się nie rysują

    hej, problem bardzo ogólny, ale taką też mam wiedzę na temat c++ i opengla postawiłem projekt z glfw i gladem, robię okno, podpinam shader, i póki co wszystko dobrze. próbuję jednak narysować vertexy z tablicy, i tu wielki smutek - nic się nie rysuje. https://github.com/forteek/fps/tree/feature_array_drawing - tu link do repo, branch feature_array_drawing, https://github.com/forteek/fps/blob/feature_array_drawing/src/main.cpp#L86 - a tu link do linijki która nie rysuje vertexów. jestem prostym człowiekiem - widzę brak błędów przy kompilacji i uruchomieniu, zakładam że powinno działać. nie mam pojęcia na jakim etapie tam może się sypać, nie wiem też jak debugować shadery, więc gdyby ktoś pomógł byłbym wdzięczny ? edit: dodam, że cisnę na podstawie projektu prowadzącego labków opartego o glew, a nie glad - może coś skopałem w translacji?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...