Skocz do zawartości

kso

Użytkownicy
  • Postów

    45
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kso

  1. Jeszcze takie pytanie, jak object spada, załóżmy znika(rozbił się) i chcę by pojawił się w tym miejsce gdzie zaczął spadać, jakies komendy użyć ?
  2. Działa. Jaka jest różnica między object_exists a instance_exists ?
  3. GML ///boss if object_exists(obj_boss) { if (obj_boss.image_index = 6) { if place_meeting(x,y+1,obj_block_yellow) { with obj_boss image_index=0; } } if (obj_boss.image_index = 7) { if place_meeting (x,y+1,obj_block_blue) { with obj_boss image_index=1; } } if (obj_boss.image_index = 8) { if place_meeting(x,y+1,obj_block_green) { with obj_boss image_index=2; } } if (obj_boss.image_index = 9) { if place_meeting(x,y+1,obj_block_red) { with obj_boss image_index=3; } } if (obj_boss.image_index = 10) { if place_meeting(x,y+1,obj_block_bluee) { with obj_boss image_index=4; } } if (obj_boss.image_index = 11) { if place_meeting(x,y+1,obj_block_purple) { with obj_boss image_index=5; } } } Czemu, gdy obj_boss znika wywala mi błąd ?
  4. Pierwszy raz tak powiedziałem :D
  5. Powiedziałem sobie, że choćby nie wiem co i tak go skończe :D Nie szukam grafika, ponieważ chciałbym się tego sam nauczyć. Według mnie wszystko tu do siebie pasuje prócz gracza.
  6. Wszystko od nowa, czy pewne elementy ? Ninju jak w fabule napisałem "Jest to mój pierwszy projekt, bardziej edukacyjny."
  7. dziękuje za rady. Wg mnie pochodnie pasują chyba, żeby je przyciemnić ?
  8. co oprocz gracza jest nie jednolite?
  9. Chciałem zobaczyć, jak ta opcja działa. Problem wciąż zostaje, jaki warunek zrobić, by przez sekunde nie tworzyło obj_flamethrower ?
  10. Też se to powiedziałem mianowicie, że postać nie pasuje, to był mój pierwszy rysunek i animacja. W grze będę stawiał na trudność, by przyciągnąć gracza radością z przejścia levela, niż na próbe stworzenia czegoś nowego, bo wydaje mi się, że w platformówkach ciężko o coś nowego.
  11. Tytuł:Adventure: lost treasure Gatunek:platformówka Opis:Wcielamy się w postać podróżnika, poszukującego skarbu po całym świecie.Jest to mój pierwszy projekt, bardziej edukacyjny. Autorzy:kso Programowanie:kso Fabuła:kso Grafika:kso Muzyka:myślę nad tym czy w ogóle wstawiać Screen1: Screen2:
  12. To kod tworzenia plomieni, chcę by plonień pokazywał się przez sekunde i przez sekundę nie, próbowałem na wiele sposobów, ale zawsze jak dochodziło do 0 to wieża przestawała działać, jak to zrobić ? GML if (timer1 <= 0) { if (object_exists(obj_flamethrower)) { instance_deactivate_object(obj_flamethrower) } timer1 = 60; } else { timer1 -= 1; repeat (3) { instance_create(x+32,y, obj_flamethrower); } }
  13. Aha teraz rozumiem. Co do tego draw, czy jeżeli zostawie tam ten kod, to może później mi bugować ?
  14. działa dzieki :), ale wciąż nie rozumiem co było źle w tamtym kodzie, x musi być zgodny czyli jeżeli przebiegłem całą długość kolców to w pewnym momencie i tak powinien być x zgodny. dobrze to rozumiem?
  15. Mam taki kod GML draw_sprite(spr_spikes_down,0,x,y); if (instance_exists(obj_player)) { if(obj_player.x = self.x) { gravity = 0.5; } } Takie pytanie: Dlaczego niektóre kolce spadają,a inne nie ?
  16. Dzięki za pomoc działa :)
  17. Jeśli chodzi o tą animacje to zrobić to dużą ilość framów i przypisać kolizje, gdy image_index będzie przedstawiąć kolce najbardziej wysunięte ?
  18. Mam pytanie jak zrobić kolce, by sie pojawiały i chowały w ziemi ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...