Skocz do zawartości

lew_leo

Użytkownicy
  • Postów

    265
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez lew_leo

  1. a nom są, tak jak i Drzewce czy centaury, ale w tej pracy nie chodzi o ukazanie różnorodności (bo bym jej chyba nigdy nie skończył, ale przyznam było by ciekawie) a raczej bohaterkę i głównych pobocznych bohaterów nie licząc tła, jeśli w ogóle można tak to ująć w grze gdzie się gra jedna postacią.

  2. głowy są większe bo musiały mniej lub bardziej pasować do reszty moich dziwaków :D

     

    rect5dd547.png

     

    a tu wersja z drobnymi poprawkami

    imagge2993.png

     

    jeszcze 3 postacie zostało mi do narysowania tylko martwię się jak będą pasować do reszty jako iż ma to być człowiek, jaszczur, i waleń...

  3. Żadne z powyższych nic mi nie mówi.

     

    @lew_leo

    Rozczarowałem się.

    no dobra no tak dokładnie to oryginalnie są to oparzenia 3 stopnia bo postać bawi się również eksperymentami z ładunkami wybuchowymi

    ale motyw choroby nawet mi się spodobał dlatego jeszcze pomyślę

  4. Najpierw to trzeba coś zrobić a ja jak na razie nie mam ani animacji postaci ani żadnego tileseta :U poza tym jeszcze nie zdecydowałem w czym napisze grę i w jakim stylu będzie grafika : X

     

    Po prostu tworze sobie duperele jak na razie...

  5. co prawda ja o nic takiego nie pytałem to był jedynie argument dlaczego nie zyska fanów a prędzej ANtY fanów : DD

     

    opinia pozytywna czy też negatywna, nie sprawią że nagle zacznę tworzyć interesujące gry (za głupi jestem na to ^.^)

     

    ale nie martw się, to jest prawdopodobnie już mój ostatni duży projekt, którego i tak pewnie nie skończę, z resztą tworze go jedynie po to by zabić trochę czasu.

  6. Jeszcze tylko zaczniejsz rysować japońskie dziewczynki i zaliczyłeś chyba wszystkie duże fandomy.

    już rysowałem :)

    fajne rysunek

    pisze coś żebym miał pierwszy post w 2016 cool.gif

    dzięki, chyba... no bo jesli piszesz tylko by mieć pierwszy post to nie wiem czy mówisz szczerze :P

    Czy to już jest niezdrowa fascynacja psopodobnymi ludźmi? xD

    nie wiem ty mi powedz

     

    a tu dalszy ciąg prototypu prototypa

    png1.png

  7. no to tak na marginesie ten sam człowiek zrobił jeszcze pełnowymiarowy przykład fps http://sandbox.yoyogames.com/games/199409-...nginegm-lite-3d i można spokojnie na wszystkich osiach obracać obraz. Nawet pionowe ściany są, fakt faktem bez tekstur, ale jednak

    Dzięki pewnie się chwile pobawię tym i zobacz co mi z tego wyjdzie

     

    No to jest niezłe a można wiedzieć po co chcesz w ten sposób renderować 3D a nie korzystając z GMowego?
    ponieważ z tego co słyszałem w androidze funkcje d3d nie działają poprawnie a poza tym gm ma więcej funkcji do przekształcania spritów

     

    plus z własnej ciekawości

     

     

  8. bardzo okrojona koncepcja mode 7 http://sandbox.yoyogames.com/games/116522-...fake-3d-example może się przydać

    ciekawe gdybym jeszcze tylko wiedział jak obrócić perspektywę tak o 20 stopni w dol :P

     

    @I am Lord

    of Create Event
    for object oExample:
    
    undefined value
    at gml_Script_SECTORS_read (line 16) - gSectorsSize = ds_map_find_value(wadDirectorySize[_map], "SECTORS"+chr(0))/26;
    ################################################################################
    ############
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    stack frame is
    gml_Script_SECTORS_read (line 16)
    called from - gml_Script_MAP_open (line 23) -         SECTORS_read(argument0);
    called from - gml_Object_oExample_CreateEvent_1 (line 19) - MAP_open( number );

    niestety cos mi nie działa jak spróbuje ?naprawić? jeden bład pojawia się drugi

     

     

    ja znalazłem coś takiego

    http://www.coranac.com/tonc/text/mode7.htm

  9. a po prostu bezsenna noc ostatnio często mi się zdarza a jakoś przestawić się nie mogę więc poprawiam pare starych projektów itp.

     

    a co do tego mode 7 chce tego "może" użyć na androidzie i nie musi być to w 100% ta technika a raczej ma ładnie w miarę wyglądać i symulować perspektywę terenu

     

    Mam jakieś problemy z poratowaniem tego do studio, o globalną mi się pluje ale nie wiem gdzie dokładnie ją dodać ech trzeba się powoli przyzwyczajać do studio

    Error in Script 'fps_set_projection' at Line 11, Position 6: Obsolete function: variable_global_exists

  10. Mnie np. zraziło okropnie to, że dostęp do plików tak okroili, ale included files rozwiązało mi wszystkie problemy.

    Jak dla mnie o jeszcze nie działa w 100% poprawnie nie raz zostawi stare pliki gdy updatuje i potem jakieś problemy zplikami oraz nazwami mam plus z automatu nie ładuje /kasuje tego co znajduje się w folderze a przynajmiej ja mam taki problemy z tym

     

    givf.gif

×
×
  • Dodaj nową pozycję...