![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
lew_leo
-
Postów
265 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez lew_leo
-
-
głowy są większe bo musiały mniej lub bardziej pasować do reszty moich dziwaków :D
a tu wersja z drobnymi poprawkami
jeszcze 3 postacie zostało mi do narysowania tylko martwię się jak będą pasować do reszty jako iż ma to być człowiek, jaszczur, i waleń...
-
zobaczymy co z tej historii wyjdzie, 5 dni to rysowałem lepiej nie umim ) : ale obawiam się że efekt z grą będzie dokładnie taki sam czyli się rozczarujecie ):
-
Żadne z powyższych nic mi nie mówi.
@lew_leo
Rozczarowałem się.
no dobra no tak dokładnie to oryginalnie są to oparzenia 3 stopnia bo postać bawi się również eksperymentami z ładunkami wybuchowymi
ale motyw choroby nawet mi się spodobał dlatego jeszcze pomyślę
-
zrezygnowałbym z tych plam, wygląda jak rzeżączka czy co
o to chodziło, znaczy o postępującą choroba a nie o rzeżączkę :X
-
no i tak to teraz wygląda
-
taki tam ciąg dalszy
-
tak mój sylwester wyglądał
-
Najpierw to trzeba coś zrobić a ja jak na razie nie mam ani animacji postaci ani żadnego tileseta :U poza tym jeszcze nie zdecydowałem w czym napisze grę i w jakim stylu będzie grafika : X
Po prostu tworze sobie duperele jak na razie...
-
co prawda ja o nic takiego nie pytałem to był jedynie argument dlaczego nie zyska fanów a prędzej ANtY fanów : DD
opinia pozytywna czy też negatywna, nie sprawią że nagle zacznę tworzyć interesujące gry (za głupi jestem na to ^.^)
ale nie martw się, to jest prawdopodobnie już mój ostatni duży projekt, którego i tak pewnie nie skończę, z resztą tworze go jedynie po to by zabić trochę czasu.
-
ANtY twoje projekty są spoko :)
-
nie sadze by ten projekt zyskał jakichkolwiek fanów zwłaszcza w fandomie furry
moje projekty sa mało interesujace :U
-
to są siostry...
-
Jeszcze tylko zaczniejsz rysować japońskie dziewczynki i zaliczyłeś chyba wszystkie duże fandomy.
już rysowałem :)
fajne rysunekpisze coś żebym miał pierwszy post w 2016
dzięki, chyba... no bo jesli piszesz tylko by mieć pierwszy post to nie wiem czy mówisz szczerze :P
Czy to już jest niezdrowa fascynacja psopodobnymi ludźmi? xDnie wiem ty mi powedz
a tu dalszy ciąg prototypu prototypa
-
taki tam wczesny work in progress
-
-
no to tak na marginesie ten sam człowiek zrobił jeszcze pełnowymiarowy przykład fps http://sandbox.yoyogames.com/games/199409-...nginegm-lite-3d i można spokojnie na wszystkich osiach obracać obraz. Nawet pionowe ściany są, fakt faktem bez tekstur, ale jednak
Dzięki pewnie się chwile pobawię tym i zobacz co mi z tego wyjdzie
ponieważ z tego co słyszałem w androidze funkcje d3d nie działają poprawnie a poza tym gm ma więcej funkcji do przekształcania spritówNo to jest niezłe a można wiedzieć po co chcesz w ten sposób renderować 3D a nie korzystając z GMowego?plus z własnej ciekawości
-
bardzo okrojona koncepcja mode 7 http://sandbox.yoyogames.com/games/116522-...fake-3d-example może się przydać
ciekawe gdybym jeszcze tylko wiedział jak obrócić perspektywę tak o 20 stopni w dol :P
@I am Lord
of Create Event for object oExample: undefined value at gml_Script_SECTORS_read (line 16) - gSectorsSize = ds_map_find_value(wadDirectorySize[_map], "SECTORS"+chr(0))/26; ################################################################################ ############ -------------------------------------------------------------------------------------------- stack frame is gml_Script_SECTORS_read (line 16) called from - gml_Script_MAP_open (line 23) - SECTORS_read(argument0); called from - gml_Object_oExample_CreateEvent_1 (line 19) - MAP_open( number );
niestety cos mi nie działa jak spróbuje ?naprawić? jeden bład pojawia się drugi
ja znalazłem coś takiego
-
a po prostu bezsenna noc ostatnio często mi się zdarza a jakoś przestawić się nie mogę więc poprawiam pare starych projektów itp.
a co do tego mode 7 chce tego "może" użyć na androidzie i nie musi być to w 100% ta technika a raczej ma ładnie w miarę wyglądać i symulować perspektywę terenu
Mam jakieś problemy z poratowaniem tego do studio, o globalną mi się pluje ale nie wiem gdzie dokładnie ją dodać ech trzeba się powoli przyzwyczajać do studio
Error in Script 'fps_set_projection' at Line 11, Position 6: Obsolete function: variable_global_exists
-
Owszem moje wrażenie po zobaczeniu tego było Wow... jednak to jest gotowy silnik nie tutorial w dodatku bez informacji o licencji
a ja chce się tej techniki nauczyć by móc jej użyć do własnych potrzeb
-
witam jak w temacie szukam jakiś ciekawych tutków na GMS na temat techniki używanej np w snes do symulowania perspektywy w 2D jako że w ogóle na tym się nie znam :U
dzięki za jakiekolwiek info na ten temat :)
-
Chyba czas włosy umyć :X A myłem je wczoraj ech...
-
strasznie ścina ci ten film jakoś w połowie, poza tym wydaje się w miarę akceptowalne. graczom przydałyby się jakieś cienie, ale pewnie o tym wiesz
dzięki co do cieni będzie za ciemno na cienie :P
-
nie lubie się bawić w licencje z Dllkami jeśli nie muszę a 39 bo akórat coś tam go znam i znam jego licencje
ale dzięki wygląda na ciekawą alternatywe dla studio :)
-
Mnie np. zraziło okropnie to, że dostęp do plików tak okroili, ale included files rozwiązało mi wszystkie problemy.
Jak dla mnie o jeszcze nie działa w 100% poprawnie nie raz zostawi stare pliki gdy updatuje i potem jakieś problemy zplikami oraz nazwami mam plus z automatu nie ładuje /kasuje tego co znajduje się w folderze a przynajmiej ja mam taki problemy z tym
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
a nom są, tak jak i Drzewce czy centaury, ale w tej pracy nie chodzi o ukazanie różnorodności (bo bym jej chyba nigdy nie skończył, ale przyznam było by ciekawie) a raczej bohaterkę i głównych pobocznych bohaterów nie licząc tła, jeśli w ogóle można tak to ująć w grze gdzie się gra jedna postacią.