Skocz do zawartości

Dester

Użytkownicy
  • Postów

    316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Dester

  1. Nawet nie ściągnąłem, ale to może się przyjąć. Modne: Ładna, prosta grafika, no i grasz jednym palcem. Tak trzymaj :thumbsup:
  2. Dester

    Knights & Merchants

    Nie mam czasu. Może ktoś ci wytłumaczy. Ja po prostu powiem, że nie zrozumiałeś podstaw i systemu podziału na oddziały. I już mówiłem chyba o Remake'u i misjach taktycznych, które zawiera...
  3. Dester

    Knights & Merchants

    Settlersowe, settlersowe, bla, bla, bla. Ja tego nawet poprawnie napisać nie umiem. :angry: Zagraj w misję taktyczną, a po pierwsze ściągnij remake'a. Nie widzisz OGROMNEJ RÓŻNICY pomiędzy KaM-em a TS, pod względem.. WŁAŚCIWIE KAŻDYM?! Gra jest dynamiczna i wciągająca, CO DOPIERO JAK NA LATA 90! .. .. .. .. Dopisuję się do partyjki w KaMa :thumbsup:
  4. Ale nawet jeśli zrobię to jako draw, to co z przyciskami? To muszą być obiekty.
  5. Dester

    Knights & Merchants

    Też widziałem, to ma być jakaś gra w większości oparta na K&M, ale w 3D i z nowoczesnymi rozwiązaniami. Mam płytę Knights & Merchants: The Peasents Rebelion, moda Remake, specjalną wersję co działa na Win 8.1, miałem specjalne edytory map, ale one nie działają na 8.1. TA GRA JEST GENIALNA!!! :D
  6. Dester

    Knights & Merchants

    Ja osobiście gram. KaM to taki RTS z lat '90.
  7. Pewnie większość osób domyśliła się już o co chodzi. Więc gui jest obiektem, event 'step': GML x = view_xview[0] y = view_yview[0] Chodzi o to, że gui wygląda jakby nie nadążało. ... ... ... ... > end of line
  8. @Xedom Tak, sorry. Zaraz poprawię. @EDIT - co to za dziwny system operacyjny?
  9. 1) Cofam to. Niech żyje północ... 2) Wiem, ja to się na grafice nie znam. 3) Chmura i nieskończone miejsce w magazynie 3) Czuję się jak idiota, bo nie wiem gdzie jest błąd. :(
  10. Nowa wersja Iron & Gold! -menu -chata drwala -splash screen (poniekąd) >>DOWNLOAD<< PS: "Naszkicowana" mapa w menu nie wyszła najlepiej. PPS: :blink: PPPS: Biorę się za ruiny po zniszczeniu budynku. PPPPS: :construction: PPPPPS: Znowu zepsuł mi się obrazek?...
  11. Zgadza się, rts. Grafik obiecał zacząć malować 2-3 tygodnie temu, od tego czasu unika tematu... A ja się na grafice za bardzo nie znam. I nie mam czasu.
  12. Pracuję... Pracujemy... Nieważne, wystarczy screen i świadomość że team wcale mi nie pomaga. I na dodatek ciągle robię literówki w nazwie teamu :( Kilka zupełnie niezrozumiałych screenów z wersji build4 (oczywiście nie umiałem ich wstawić w formie obrazka w poście, więc są w podglądzie na mediafire) Screen 1 A na "Screen 2" nie miałem czasu. Bywa. Możecie sobie ściągnąć i pobawić się czy coś. LINK
  13. Dester

    Błąd wyboru

    Spróbuję, dzięki.
  14. Dester

    Błąd wyboru

    Wygląda na to, że nie mam dobrych pomysłów na nazwy tematów... Do rzeczy. W poniższym kodzie pozmieniałem tylko napisy wyświetlane przez cout, bo nie chciałem pokazywać jaki tworzę program. Reszta jest bez zmian. GML int main(int argc, char** argv) { string choice; string name; system("COLOR 0A"); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// cout<<"IMIE: "; cin>>name; system("cls"); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// cout<<"> cfff, "; cout<<name; cout<<"!"<< endl; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// choose: cout<<"> Wybierz opcje:"<<endl<<"a1 b1 c1"<<endl; cout<<"< "; cin>>choice; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if(choice=="c1") { return 0; } /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if(choice=="a1"){ cout<<"> gffhggfgffg"<<endl; goto PC; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if(choice=="b1"){ cout<<"> abcdef"<<endl; goto choose; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }else{ cout<<"> hjjhjhjhhj."<<endl; choice=""; goto choose; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// PC: system("PAUSE"); return 0; } Chodzi mi o to,że kiedy wpiszę "a1" program zamiast wyświetlić "> gffhggfgffg" wyświetla "> hjjhjhjhhj.", cofa się do "choose:", znów wyświetla "> hjjhjhjhhj."i cofa się do "choose:". Tak samo jest przy wpisaniu "b1". "c1" działa normalnie. Z góry dziękuję za pomoc. PS: Tak, wiem że to szablon do wpisywania GML a nie C++.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...