Witam, jestem nowym użytkownikiem waszego forum jak i Game Maker'a, powoli składam własną grę. Natrafiłem jednak na temat polowań. Chciałbym stworzyć obiekty zwierzęta o banalnej mechanice tzn. chodzi sobie/ je trawkę i kiedy gracz zaczyna go atakować - ten ucieka oczywiście. Stwierdziłem, że samo chodzenie trzeba zrobic na patchach, nie ma innej, lepszej opcji. Jednak nie mogę sobie z tym poradzić, nie potrafię tego używać, czytałem dokumentacje jednak nie potrafię sobie wyobrazić w jaki sposób stworzyć tworzenie ścieżek. Przykład o co mi chodzi :
zwierze jest tworzone w punkcie A. Stoi przez 10 sekund po czym jeśli nie ma w pobliżu obiektu kępa trawy tworzy losową ścieżkę (po skosie np.) staje w tym miejscu na 10 sekund, jeśli nie to ponownie szuka kempy trawy i tak się loopuje.
Nie proszę was o pełen kod do mojej gry (chociaż nie będę narzekał :P ) tylko o wytłumaczenie, ale najlepiej na podstawie kodu ;D jak zrobić coś takiego.
Odrazu mówię, że wyobrażam to sobie w sposób taki, że jest alarm, jeśli po alarmie nie znajdzie obiektu tworzy randomową ścieżkę i loop. Jeśli macie jakieś ciekawsze, bądź wygodniejsze pomysły - wyprowadźcie mnie z błędu :)
P.S. Problem dotyczy Game Maker'a 8.1