Skocz do zawartości

rryk

Użytkownicy
  • Postów

    194
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez rryk

  1. wiesz podstawowe słówka które potrzebne mi są do programowania to umiem ale wiesz w 39dll tam to już nie ma podstawowych słówek tylko sa słówka za które bym miał 3-4 z angiela

    PS. kleofas te human for sale jest super jestem lepszy od ciebie zadziwiające było pytanie te z rozmiarem wiesz czego

  2. proszę o przykład servera i klienta w 39dll ale taki w którym każda (no może prawie każda) linijka kodu była opisana a najlepiej żeby obiekty wszystkie funkcje miały w eventach i klockach choć podejrzewam ze to nie możliwe

    Ps. Wiem jaka będzie pierwsza myśl czytaj na stronkach poświęconych 39dll i w przykładach które podaje autor tego dll-u. no tak jasne to jest rozwiązane tylko że ja z angiela miałem 2 w poprzednim roku wiec wiecie nie jestem zbyt dobry a translatory się do tego nie nadają, a wiec proszę help me

  3. mi nie chodzi o to żeby pisali jaka ta gra jest(czy będzie) tylko na czym polega i takie tam a jak takie coś dostane np ja można wywnioskować jaka ta gra bedzie

  4. Maci może pierwsza serie Władców móch a przynajmniej parę odcinków na kompie o dobrej rozdzielczości i jakości jak tak to udostępnijcie parę (najlepiej wszystkie) na jakimś serwie bez limitów transferu itp.

    Ok?? Z góry thx.

    Proszę nie usuwać tego tematu please
  5. na szczęście przed mikim gm zin wydal patryslaw wraz z maximalem i tam przynajmniej to jakoś wygląda a z mikiego to gówno a nie redaktor nie dziwie sie że nikt tam w tej redakcji nie został

  6. jeśli sie nie mylę chodzi ci o to aby data była tak? to czopie zrób jakiś obiekt i dodaj event draw i tam wklej ten kodzik a potem wstaw obiekt w romie a poza tym jakbyś wiedział jak jest rysować po angielsku byś wiedział gdzie to wkleić hmm z tego wnioskuje ze jesteś w 3 kl podst. bo tylko tam jeszcze nie znają tego słówka a dla takich dzieci możemy polecić dział gotowe gry i programy pościągaj pobaw się a później wróć jak jak będziesz już wiedział co to draw itp.

  7. słuchajcie jest takie coś ze jak postać skacze i strzela to przejmuje speed pocisku i leci w stronę w która leciał pocisk co więcej spada z mniejszym przyciąganiem lecz jego prędkość zwiększa sie za każdym razem kiedy pocisk sie pojawia i nie powraca do normy tylko ciągle player sie porusza a tu macie kody

    CRTL(strzelanie):

    direction=kierunek_strzalu;

     

    if direction=180

    {

    (instance_create(x,y,strzal_l)).direction=180;

    }

    else

    {

    instance_create(x,y,strzal_p);

    }

    create pocisku p jak i l:

    speed = 8;

    a i jeszcze zderzenie playea z podłogą:

    move_contact_solid(270,4)

    vspeed = 0

    Jak to rozwiazać

×
×
  • Dodaj nową pozycję...