Skocz do zawartości

Zychu

Zbanowani
  • Postów

    693
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zychu

  1. Zychu

    Gmclan City

    moze jednak zrobilibysmy mmorpg i kazdy mial by ludzika ze swoja podobizną xD
  2. Zychu

    Gmclan City

    a w moim bedzie trzeba wyprodukować jak największą ilość podwawelskiej. :D
  3. Zychu

    Gmclan City

    bo zaczalem robić jak jeszcze nie dałeś swoich domków. ;] a ja sobie zrobie 48 domków i bedzie fajnie. ok? xD moze ustalimy limit swoich budowli?
  4. Zychu

    Gmclan City

    https://gmclan.org/uploader/900/Gmclan_City.png jak wam sie podoba? @FIREMARK moze ci sie przyda. :P
  5. Zychu

    Gmclan City

    a to moja fabryka podwawelskiej ;]
  6. guciu fajnie jest odgrzebywać stare tematy by nabic sobie posta :D juz tak nisko upadłeś? xD a żeby nie bylo offtopicu ten przyklad można zrobic w 2 minuty sam czas mierzyłem xD
  7. Zychu

    e-Komputerowiec.com

    no a jak założyć haslo na folder? xD
  8. no to w draw dajesz: draw_healthbar( view_xview+10,view_yview+10,view_xview+210,view_yview+40,health,c_gray,c_red,c_g reen,0,1,1 ) ;)
  9. w kolesiu w akcji strzelania: pocisk.direction=direction pocisk.speed=6 a w obiekcie pocisk nic nie dawaj. ;)
  10. https://gmclan.org/up900_11_przyklad_skok.html plosie :D troszke kombinowałem bo dziwne rzeczy działy sie z move toward point i musiałem robić na x'ach :D
  11. aaaa.. nie uzywaj vspeed'ów i hspeed'ów do takiego ruchu speedy ssą najlepiej zrobić to na x'ach i y'ach xD
  12. zaraz zrobie ci przyklad tego miazdzenia i dam edita ;)
  13. w evencie prawo: if place_free(x+4,0) { x+4 } //sprawdza czy teren 4 pixele w prawo od objektu jest wolny. jezeli tak to przesuwa sie o te 4 pixele w prawo a jezeli nie nie przesuwa sie. i do innych eventów to samo tylko zmieniaj dane w nawiasach :D
  14. kurka sory :D a jakiego kodu uzywasz do ruchu "ENEMY"? :P
  15. raczej niewiele z tej grafiki sie komus przyda :P wiekszosc jest* w resource packach na gamemaker.nl * czytaj było
  16. poprostu w kazdym evencie klawisza dajesz: left: x-=4 sprite_index=spr_lewo right: x+=4 sprite_index=spr_prawo itd.
  17. Zychu

    Grafika z Heroes IV

    a ta grafika nie jest chroniona prawami autorskimi? xD ":D moze są tam jakies pliki w którym siedzi ta grafika (spróbuj zmienic rozszerzenie, itp.)
  18. wyczepiste :D ja zraz bede takie mapki robil... jumpy xD
  19. huder źle podałeś xD powinno byc if distance_to_object(obj_wrog) < 40 { //akcja strzelania }
  20. Zychu

    W jaką grę...

    aja kran cocienie w gejm mejker. :D Ostatnio siekałem w gothica 3 i call of duty 2 mp :P
  21. etam no i co z tego ze dopiero zaczoł. chlopak ma zapał to napewno mu sie uda. chcieć znaczy móc!! :P tylko musi sie niezle postarac (czytac kursy, uzywac helpa, pomagac sobie przykladami, itp.) ;)
  22. ale niżej pisze ze byk został zrobiony specjalnie xD A nawet "jest napisane". ^^ Patrysław
  23. ja na chodzenie zawsze daje 0.5 na bieg 0.8-1 i to tez zalezy od room speed ;)
  24. czy image_speed=30 to troszke nie zadurzo? 1 jest bardzo duzo xD zmien to bo moze animacja tak szybko sie przesowala ze nie bylo widac xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...