Skocz do zawartości

exide

Użytkownicy
  • Postów

    29
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez exide

  1. exide

    zmiany w gm studio

    witam mam pytanie co się zmieniło mam wersje 1.4 zawsze używałem gm 8 moje projekty multi player wywaliły stos błędów a gra offline nie ruszy a zmieniły się metody robienia gier multiplayer ??
  2. dziekuje że ktoś odpowiedział :) na te boxy nie wpadłem może to by była kwestia czasu hehe tak jak z tym ammo zbugowanym :D jak zrobie jeden kod to zobacze te pochłanianie co do boxa to tymczasowo jako kolizja :D kiedyś dodam na klikanie z animacją wsysania :D edit: boxy fajne dziekuje ci bardzo a jak boxom mam dodać losowy loot rakiet amunicji laserowej lub inne to jak to przerobic ? co do dmg to gdzie definuje damage moje ?? bo dmg_hp i sh nie mogą być wczesniej bylo ze hp-= damage=((lf1*40)+(mp1*60)+(lf2*100)+(lf3*150))*ammo i jak teraz to tam nie nawidze tych osłon xd i są rakiety bija stałą wartość jedne 1000 2 2000 3 4000 ale też dzieli w hp oslone
  3. witam mam obj_box i ma z niego wypadać np uridium wartości np 25 50 100 150 kredyty 100 250 500 1000 a w dzieniku który działa wpis że otrzymał to i tyle inne pytanko jak zrobić podział dmg chodzi o hp=800//hp shd=400//osłona damage osłona pochłania zależy jaka ileś tam % np 20/80 //poszycie/osłona i jak odejmować to od tego oraz prosty ekwipunek typu klikam na ikonke np laserka typu lf i strzałeczka na statek oraz spowrotem statek ma np 15 slotów laserów 15 na generatory naped albo osłona i dodatek 3 są rózne statki i dużo itemów do dodania więc chce prosty system żeby łatwo można było to zmieniać dziekuję za pomoc praca idzie pełną parą :)
  4. cześć mam pytanie czy dało by się zrobic emulator i wysyłac pakiety do tego klienta gry było by mi łatwiej zrobic coldown stabilnej itd http://scr.hu/0etl/nie69
×
×
  • Dodaj nową pozycję...