dziekuje że ktoś odpowiedział :) na te boxy nie wpadłem może to by była kwestia czasu hehe tak jak z tym ammo zbugowanym :D
jak zrobie jeden kod to zobacze te pochłanianie
co do boxa to tymczasowo jako kolizja :D kiedyś dodam na klikanie z animacją wsysania :D
edit:
boxy fajne dziekuje ci bardzo
a jak boxom mam dodać losowy loot rakiet amunicji laserowej lub inne to jak to przerobic ?
co do dmg to gdzie definuje damage moje ?? bo dmg_hp i sh nie mogą być wczesniej bylo ze hp-= damage=((lf1*40)+(mp1*60)+(lf2*100)+(lf3*150))*ammo i jak teraz to tam nie nawidze tych osłon xd i są rakiety bija stałą wartość jedne 1000 2 2000 3 4000 ale też dzieli w hp oslone