Opcja a odpada ponieważ gra to labirynt więc raczej opcja b ;)
Tylko że nie mam bardzo pomysłu jak to wykonać :unsure:
Wiem że muszę użyć 2 zmiennych które będą incrementowane o wartość device_get_tilt_*() czyli -1,0,1 w podanym przeze mnie zakresie.
Tylko gdzie muszę umieścić taki skrypt ?
Wiem że są 3 możliwe miejsca 1 to ogólny skrypt programu w menu po lewej, 2 to skrypt pokoju ale to odpada bo nie będę do każdego pokoju wklejał tych samych skryptów oraz 3 to skrypt który można umieścić nad blokami w obiekcie. Którą opcję lepiej wybrać 1 czy 3?
Następne pytanie to zmienne: mogę użyć jakichś wbudowanych czy sam muszę jakieś zadeklarować?