Dobra, to jeszcze poszukam z tą animacją.
Drugie działa jak trzeba, wielkie dzięki!
Mam jeszcze jedno pytanie.
Rysuje sprite:
GML
draw_sprite_ext(mieczpr,1,
x-12 + lengthdir_x(-sin_ruch,dir),
y-1 + lengthdir_y(-sin_ruch,dir),
1,1,+10,c_white,1);
Jest on "przyczepiony" do poruszającego sie obiektu.
Problem w tym że w.w. sprite porusza sie z opóźnieniem.