Skocz do zawartości

BloodDzioch

Użytkownicy
  • Postów

    59
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BloodDzioch

  1. Dobra, to jeszcze poszukam z tą animacją. Drugie działa jak trzeba, wielkie dzięki! Mam jeszcze jedno pytanie. Rysuje sprite: GML draw_sprite_ext(mieczpr,1, x-12 + lengthdir_x(-sin_ruch,dir), y-1 + lengthdir_y(-sin_ruch,dir), 1,1,+10,c_white,1); Jest on "przyczepiony" do poruszającego sie obiektu. Problem w tym że w.w. sprite porusza sie z opóźnieniem.
  2. Witam! 1. Ogarnąłem mniej więcej jak rysować na lengthdirach, jednak nie wiem jak za ich pomocą animacje. Przeglądałem różne przykłady i szukałem na forum, ale niewiele zrozumiałem (może coś przeoczyłem). Może znacie jakiś przykład albo artykuł. Domyślam się jak to ogólnie działa, ale zawsze gdy próbuje "kodzić" nic nie wychodzi. 2. Zmieniam rozmiar view'a tym kodem: GML view_wview[0] =340; view_hview[0] =280; Jak zrobić żeby płynnie pomniejszało view do wskazanego rozmiaru?
  3. BloodDzioch

    Galeria Grafik

    Wydmy są w innej perspektywie. Rzuca się w oczy.
  4. BloodDzioch

    Galeria Grafik

    Czemu akurat taka perspektywa? Taka świetna grafika a tak beznadziejny kąt.
  5. Tablet Pentagrama (Leci do reklamacji bo piórko nie działa) 25 gier planszowych w jednym Płytę Kabanosa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...