
Danieo
Użytkownicy-
Postów
148 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Danieo
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7
-
Co się tak kłócicie :) GM jest dobry i będę się nim bawił , ale i tak zostaje przy zdaniu że własny Engine jest najlepszy pracochłonny ale darmowy i ma wszystko czego po nim oczekujesz.
-
Wiec chyba przejde na GML. Tylko musze troszke kasy uzbierac.
-
Czyli albo przejde na GM8 albo nauka GML.
-
Znaczy C++ podstawy i trochę programowania objektowego.
-
Cześć ! Jak w temacie. Czy w Gam Maker:Studio , jest jakaś możliwość używania języka C++ lub C# ? (Wolałbym C++ bo znam go lepiej).
-
Spróbuje to co powiedział Bedziom , jak to nie zadziała to muszę poszperać dalej. @EDIT Nie działa Bedziomku :( Zapomniałem wspomnieć że u leona w Evencie z kalwiszem A i D jest ustawione Direction=180 i 0
-
Hej ! Robie swoje pierwsze AI i napisałem taki skrypt: GML if distance_to_object(Leon_obj) <= 100 { move_towards_point(Leon_obj.x,Leon_obj.y,3); } if distance_to_object(Leon_obj) <= 100 { move_towards_point(Leon_obj.x,Leon_obj.y,3); } if Leon_obj.direction=0 { sprite_index=Enemy_1_Right; image_speed=0.4; } if Leon_obj.direction=180 { sprite_index=Enemy_1_Left; image_speed=0.4; } I problem tkwi w tym, że jak uruchomię grę testową to przeciwnika nie widać znika. Przed dodaniem tego GML if Leon_obj.direction=0 { sprite_index=Enemy_1_Right; image_speed=0.4; } if Leon_obj.direction=180 { sprite_index=Enemy_1_Left; image_speed=0.4; } Wszystko działało, a ja nie wiem gdzie jest problem ( Kompiler tak samo nic nie wykazał ) Wszystko umieściłem w step.Mam GM:Studio. Od południa rozkminiam co jest nie tak, i może ktoś z tych zaawansowanych powie mi w czym problem.
-
Widziałem te tematy i nie jest do końca to co ja chce.
-
nie działa draw_own_healthbar może ja coś pomieszałem albo w Studio ta funkcja nie działa
-
Dzięki ! Utermiko 1. sposób sam chciałem użyć ale jestem zbyt leniwy na robienie tego sto razy :)
-
Cześć Jak mogę przedstawić zmienną "głód" tak jak życie czyli w pasku, który maleje wraz z wartością.
-
Aha dzięki teraz umieszcze to swojej grze i sprawdze cY działa . Jeszcze raz dzięki :) P.S korzystałem z tej zmiennej tyle razy a nie pomyślałem żeby tak ją wykorzystać.
-
Dobra żle zadałem pytanie i nie trzeba pobierać kierunku :D Wystarczy żeby pobierało pozycje kursora, tylko żebym jeszcze znał funkcje odpowiedzialną za odświeżanie pozycji
-
To znowu ja z pewnie prostym problemem. Chciałbym się dowiedzieć jak moge pobrać direction. Może troche jaśniej : Mam celownik. I chce aby w kierunku kątu w jakim jest celownik względem postaci leciał pocisk.
-
Właśnie mi o to chodzi dlatego jak już biorę gotowy skrypt to szukam w pomocy co robią poszczególne funcke i jakie mają zastosowania
-
No tak ale jak będe korzystał z gotowców nic się nie naucze :P
-
Hej ! Od około tygodnia męcze się z graawitacją w GM'ie . Otóż jak zrobić skok ? Mam Zrobione tak że jeżeli postać zetknie się z ziemią to wtedy gravity=0 A moje kombinacje wyglądają tak: Po naciśnięciu W Leon_obj.y=10 A potem gravity=0.5 Po każdym wyrażeniu daje średnik. A problem tkwi w tym że postać zostaje na pozycji na która skoczyła. Macie pomysł jak to naprawić P.S Robie to w Game Maker: Studio
-
Hej ! Mam kolejne pytanie, tym razem napisze po polsku XD Szukałem ale nie mogę znaleźć. Jaka jest funkcja w GMLu, odpowiadająca za podłoże. Ale takie na które obiekt spada i tam się zatrzymuje. ( wiecie jak w platformówkach ) Bo nie chce żeby postać skakała jak DOWN. za pomocą GML move_bounce_solid
-
Wiem że nie po polsku poprostu śpieszyłem się do szkoły (Tak na marginesie nie wiedziałem że mój router ma tak duży zasięg xd) P.S Widzę że tylko Utermiko mnie zrozumiał :)
-
Cześć ! Mam pewno pytanie. Jak zrobić animacj taką jak w klocku ,w przykladach GMa
-
Znalazlem na forum YoYoGames splash w studio dostepny jest w PRO A do PRO mam jeszcze 50$ do uzbierania.
-
Nie bo obrazki do instalki osobno się daje. A chociaż splash jest w global settings ustawiomy to i tak go w grze nie widac tylko , widac ten Made with Game Maker Studio
-
Znaczy chodzi mi o to że zamiast mojego pojawia sie SS GMa
-
Cześć to znowu ja. Tym razem mam problem z Splash Screemem. Otóż, gdy w global game settings ustawie splash screen i odpale gre testowa (próbowałem tez z exe ) to nie ma mojego SS. I tu moje pytanie czy to to że mam wersje FREE (Dopiero odkladam kase na pełną) , czy musze go wywołać skryptem ?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 6 z 7