Skocz do zawartości

Remx

Użytkownicy
  • Postów

    197
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Remx

  1. Witam

     

    Z poniszego linka możemy pobrać przykład połączenia multiplayer wiem ze w sieci lokalnej połączyło się 3 osoby bo innym się nie chcialo :P

     

    MultiPlayer

     

    Chodzi mi teraz o to aby było można wstawić do tego mplayera możliwość ustawiania portów, tak że przy stawianiu servera ustawiamy port przez który mozemy się połączyć a gdy klikamy join również można było by wpisać port. oczywiście był by jakiś default naprzykład port :5001 ale była by możliwośc jego zmiany.

    Dlaczego tego potrzebuje a mianowicie jestem użytkownikiem neostrady+ a ludzie bardzo szczodże obdażyli blokadami portów :( i działają praktycznie tylko podstawowe :(

    A skąd wiem ano już nie raz stawiałem servery róznych gier czy też shardów i u każdego użytkownika który posiada stały IP porty nie grały róznicy ja musiałem zawsze ustawiać port 80 ten co obsługuje przegladarke :( i dopiero działało.

     

    Help me

    .............................

     

    Jeszcze jedno pytanie

     

    w draw mam skrypt który wyświetla Imiona postaci w pewnyym miejscu ale są one różnej długości a chciałbym aby były zawsze wyśrodkowane w tym miejscu którym sobie zażyczye.

    przykład:

     

    draw_text(150,30,global.name)

     

    tak wygląda gdy jest długie imię

    a.jpg

    tak się dzieje gdy wartość przyjmie krótrze imię

    b.jpg

    a chce aby było tak

    c.jpg

  2. eh ktoś wie może czy coś się takiego da ???

     

    Czy da sie jakoś w skrypcie podmieniać w jakimś objekcie grafike(spirtes)

    Naprzyklad :

     

     

    if player=1

    obj_A = spir_X

    if player=2

    obj_A = spir_D

     

    instance_create(x,y,obj_A(spr_??)):

    czy jakoś tak

     

    bo chodzi mi konkretniej ze jak zrobie multiplayer to obie strony maja tą samą postać a chce aby jedna ze stron miał naprzykl w innym kolorze czapke.

  3. eh też coś nie działa a i jak bedzie trzech playerów to ten varian z false i true nie bedzie sie spisywał <_<

     

     

     

    heh rozwwiązałem ten problem w dziwaczny sposób ale tylko na dwóch playerów :(

     

    poprostu w mouse left_button

     

    if (global.tura=1)global.tura=0;

     

    a tam uaktywnia sie drugi kod odpalajacy alarm0

    a w alarmie0

     

    if (global.tura=0)global.tura=1;

     

    tylko ze jak bedzie trzeci player to juz trudniej :unsure:

    ......

     

    hmm moze 3 alarmy i w kazdym ustawic ten kodzik :)

  4. Nie chciałem otwierać nowego posta więc ten edytowałem.

     

    A pytanko brzmi:

    Czy da sie jakoś w skrypcie podmieniać w jakimś objekcie grafike(spirtes)

    Naprzyklad :

     

     

    if player=1

    obj_A = spir_X

    if player=2

    obj_A = spir_D

     

    instance_create(x,y,obj_A(spr_??)):

    czy jakoś tak :)

     

    bo chodzi mi konkretniej ze jak zrobie multiplayer to obie strony maja tą samą postać a chce aby jedna ze stron miał naprzykl w innym kolorze czapke.

     

     

     

     

     

     

    ................................................................................

    ..................

    Witam

     

    Mam głupie pytanie bo to powinno być proste ale coś mi niechce działać a mianowicie.

     

    W głównym pliku create -

    global.tura=0;

     

    Mam przycisk "End Turn" a w nim

    left button -

    if (global.tura=0) global.tura=1
                      else 
                       global.tura=0;

     

    I po naciśnięciu End turn chyba powinna zmieniać sie tura ?? ale tak nie jest raz się zmieni a puzniej po zmianie zostaje ta tura na która wczesniej przełączyło.

    :(

    Jak to rozwiązać.

     

    Dzieki

  5. Move1 nie jest menu to jest przycisk obj ktory wyswietla sie w menu ktore jest zrobione z background które działa bez zarzutu.

     

    ale zaraz sprawdze to co mi podałeś.

     

     

    działa ale dość dziwacznie bo przy każdym kroku ikonka przycisku macha sie troszeczke :blink:

    .....................................

     

    co do random juz rozwiązałem problem

     

    global.ko=floor(round(random(20)));

     

     

    Pozdrawiam

  6. Zobacz mój post z samgeo dołu.

     

    ................................

    Witam

     

    Mam problem z

    instance_create(view_left[0]+683,view_top[0]+280,oMove1);

     

    gdy klikne na postać pojawia sie mi menu tej ze postaci i chce aby przyciski stały nieruchomo bo jak sie poruszam to przyciski zostają na ziemi :/

    samo menu działa prawidłowo i jest tworzone tą samą metodą co wyżej :/

     

    kolejne zapytanie

     global.ko=random(20);

     

    jak zrobic aby tylko raz losowało mi liczbe bo losuje non stop <_< a zmiena warjuje :(

     

     

    Help me

  7. W Warzone grałem prawie 10 lat temu :) gdy jeszcze kompa nie miałem puzniej jak już zakupiłem owe cudo techniki zawsze pragnołem zdobyć gre Multiplayer z podobnymi zasadami rozgrywki ale tylko do tej pory ukazaly sie 2 gry i to z 96 i 98 roku. Najlepszą z nich była gra W40k Chaos Gate. A wspomnienia o warzone nie przemineły około roku temu planowałem napisać w php konwersje ale po kilku próbach doszedłem do wniosku ze nie bedzie żadnej satysfakcji z rozgrywek poniewaz nie bedzie mozna grać w czasie rzeczywistym z jakimś graczem a pogawędka w trakcie sesji jest miłym urozmaiceniem :)

    Teraz gdy miną mniej więcej rok od tamtej pory pomyślałem może zrobić coś takiego w Delphi, zaczołęm poszukiwania jakiś kursów itp.. i przypomniałem sobie że jest RPG Maker a gdy szukałem jego natknołem sie na Game Makera.

    Postanowiłem sprawdzić co ludzie tworzą tym czy są zadawalające rezultaty, okazło się że tak. I tak postanowiłem stworzyć Warzone na PC 2D a w przyszłosci gdy wszystko bedzie działac jak nalezy przygotować modele do wersji 3D.

     

    I tak z dniem dzisiejszym jest juz 5% :P projektu ale to moje dziwne wyliczenia bo w to wliczyłem single player,edytor plansz i multi player :)

     

    Nic to ide dalej robić a nie tu opowiadać bajeczki :P

  8. Wiam

     

    Mam problem a mianowicie mam kilka postaci do poruszania się i aby uaktywnić kturąś trzeba na nią kliknąc a dopiero wtedy pojawiają sie nam statystyki tej postaci.

    I tu jest problem poniewaz musze uzyć draw_text(x,y, zmienna);

    no i oczywiście jak umieszcze w Events > Draw postać jest niewidzialna :/

    czy da sie to jakoś naprawić ??

     

    Dzieki

  9. Witam!

     

    Teraz, gdy już przebrnąłem przez jedne z najtrudniejszych rzeczy, mogę oficjalnie ogłosić zapowiedź gry:

     

    BATTLE-X (WARZONE)

     

    Gra jest konwersją z gry bitewno-figurkowej Warzone na gre PC-Single/Multiplayer.

    Prace są narazie w fazie początkowej ale już jest opracowane wiele szczegółów, które powstaną niebawem.

     

    Więcej informacji znajdziecie na stronce - My Webpage

     

    Pozdrawiam :)

     

    P.S.: Nie spodziewajcie się po stronce czegoś rewelacyjnego. :P

  10. Akorat w tych przykladach chodziło mi o samo zaznaczenie ze klikasz na mordke i na około zaznnacza sie pole w orgninale jest to kształt gwiazdy a u mnie tylko o jedno pole na około :/

     

    ..............

     

     

    Dodatkowe pytanko czy w GM można twożyc tablice,stosy i tak dalej ?? tak jak w Pascalu ??

     

    Dzieki

  11. Witam na wstępie przepraszam że siętak rozpisuje na forum :unsure: ale czym szybcij sie naucze obsługi GM to mniej będe postów pisał ale do rzeczy.

     

    PrzykładA .GMD

    PrzykładB .GMD

    Powyzej są dwa pliczki .gmd jeden to skrócona wersja orginalego pliku drugi zaś moją kopią, większośći poprostu kopiowałem i wklejałem do siebie ale i tak nie działa :( jeżeli ktoś ma chwilkę czasu i poprawił by mój plik i powiedział co jest nie tak będe dozgonnie wdzięczny.

     

    mój email: remix0@go2.pl

     

    Pozdrawiam

  12. Witam

    Potrzebuje pomocy w stworzeniu takiego Engine

     

    moja idea w pseudo kodzie:

     

    test_move.jpg

     

    obj_redball

    {

    r_move = 3 // 1 move = krok (kwadrat)

    r_action = 2 // 1 action = 3 kroki(kwadrat) lub jeden strzał lub inna akcja

    }

     

    Begin Play:

     

    step 1 :

    click obj_redball >> click kwadrat obok(szara strzałka)

    {

    obj_redball porusza się w kierunku tego kwadratu oraz wartość r_move zmniejsza się do 2

    }

    step 2:

    click obj_redball >> click kwadrat obok (żółta plamka)

    {

    obj_redball porusza się w kierunku tego kwadratu oraz wartość r_move zmniejsza się do 1

    }

    step 3:

    click obj_redball >> click kwadrat obok(różowa plamka)

    {

    obj_redball porusza się w kierunku tego kwadratu oraz r_action zmniejsza się do 1 oraz r_move przyjmujewartość 3

    }

     

    lub alternatywne działąnie

    step 1,2,3 w jednym kroku

     

    click obj_redball >> click kwadrat z różową plamką

    {

    obj_redball porusza się w kierunku tego kwadratu oraz r_move zmniejsza się do 1

    }

     

    jeżeli r_action = 0 wtedy następuje koniec tury tej postaci lub ogulnie koniec tury gracza nr1.

     

     

    Prosze jeżeli możecie pomóżcie po wykożystniu waszego przykładu umieszcze wasz nick i link w credits

     

    thx

     

    może ktoś wie gdzie moge znaleźć engine do szachów ??

  13. heh to znaczy dac jeszcze jedna obramowke dla obrazka ale tym razem niebieska :) ??

     

     

     

    eh zamęcze was :( te głupie menu jak ludzikiem pojde gdzies to ono zostaje tam gdzie było czyli znika z ekranu jak to zakotwiczyć :(

     

     

     

     

     

    Dzęki :thumbsup:

     

     

    heh jestem początkujacym GMakerem nieraz nawet na durnotach sie zatrzymuje

    mam nadzieje ze sie nie gniewacie ze pisze takie glupie posty ;)

  14. Witam

     

    mam mały problem bo wstawiam menu i ustawiam Transparency oczywiscie jak odpale grę owe menu ma przezroczystą obramówke ale jezeli ja chce zrobic przezroczysty środek a obramowke zostawić jak to zrobic ?

     

    Dizekuje

     

    tutaj wygląd mojego menu chce aby te niebieskie kwadraty byly przezroczyste.

     

    menu.jpg

  15. Dzieki

     

    hehe a ja zawsze wpisywalem na plusie i sie dziwie dlaczego to nie działa :)

     

    a ponizej ponawiam kolejne pytanko

     

    jak zrobić coś takiego:

    mam postać klikam na nią ona obraca sie wokół kursora

    w postaci jest zapisane ze moze sie ruszyc tylko 200 pikseli klikam gdzies i ona idzie tam gdzie kliknołem ale jezeli kliknolem dalej niz 200pikseli nie pójdzie lub wariant ze pojdzie w tamtym ze kierunku ale tylko na dana odległość.

     

     

    aa znalazlem podobny przykład w tej że grze ale to tylko exe :(

    (Hovendall Tactics)

    http://www.cs.uu.nl/people/markov/gmaker/g...e/hdtactics.zip

  16. Witam

     

    mam mały problem

     

    a mianowicie mam plansze na nim drzewka itp.. ale chce wstawic menu i text ktory bedzie sie wysietla po bokach ekranu tylko ze ten text pojawia pod tymi drzewami i innymi przeszkodami :(

     

    Jakoś da się ustawić aby coś było na wiszchu albo jakiś poziom warstw ??

     

     

    Jeszcze jedna sprawa jak zrobić coś takiego:

    mam postać klikam na nią ona obraca sie wokół kursora

    w postaci jest zapisane ze moze sie ruszyc tylko 200 pikseli klikam gdzies i ona idzie tam gdzie kliknołem ale jezeli kliknolem dalej niz 200pikseli nie pójdzie lub wariant ze pojdzie w tamtym ze kierunku ale tylko na dana odległość.

     

     

    z góry dziekuje za pomoc

  17. yhm juz wiem jak bede robil mini mapke testy powiodły sie :)

     

    Teraz pytanko co do wielkości room'ów jakie wy preferujecie ?

    i jak wy oceniacie w % postęp swojej pracy nad danym projektem ? :]

    używacie jakiś dziwnych równań ?? :P

     

     

    a co do moich błędów ortograficznych niestety :( jestem dysortografem :( od małego, może i mam inż. przed nazwiskiem ale tego buga wemnie nie zdołał nikt naprawić :( jestem jaki jestem :boxed:

     

    a co do braku polskich czcionek :sp_ike: to efekt czestego pisania w obcym języku <_<

     

    Postaram się troszke poprawiać posty.

     

     

    Pozdrawiam

  18. Czyli muszę zrobić wpierw screnshoty mapy, posklejac je w jedną całosć i zrobić miniaturkę, a później wsadzić do radaru jako tło?

     

    Myślałem, że może jest jakiś skrypt, który generuje mini-mapkę na podstawie użytego tła. :huh:

     

    Thx

     

    Pisze się "skrypt" albo "script". Forma "scrypt" jest niepoprawna w każdym, znanym mi, języku (mówię to głównie o polskim i angielskim).

    Patrysław

  19. Tak, te wymiary podaję w pikselach (rozmiar rooma).

    Jeszcze nie jest za póżno, bo dopiero zrobiłem małe poprawki grafik, przygotowałem palety terenu i zaczynam dopiero malować; znaczy się już jest jakieś 5000x7000 zrobionego terenu wiec mogę zmiejszyć tego rooma i zrobić kilka.

     

    Hmmm... mówicie, że ta wielkość, to za mało na świat? A jaki powinnien być ??

     

    SLY: Mówisz aby tego nie wkładać do jednego rooma ??

    Czyli podziemia budynki itp. mają być odzielnymi roomami ?

     

    Na przykład idziesz do gościa, mówisz, że chesz płynąć na wyspę X i on, zamiast cię przenosić w inne miejsce na tej samej mapie, przenosi cię do innego rooma?

     

    No i jeszcze jedno pytanko: na jednego rooma, to jaka powierzchnia terenu byłaby optymalna, tak aby dobrze później to działało?

     

    I takie małe sprostowanie: chcę zrobię RPG online, max. 100 graczy jednoczesnie, bo tylko tyle moje lacze wycisnie. :(

     

    Dzięki za linki - przeglądnę je, bo miałem jakiś link z eng. stronki, ale mini-mapka niezbyt dzialala.

     

    ...........

     

    Co do tych radarów, to pokazują tylko obiekty na mapie terenu nie pokazują :(

     

    Prosiłbym o pisanie polskich znaków i staranie się o dobra ortografię. W przypadku nagminnego łamania zasad polskiej mowy będę dawał ostrzeżenia.

    Patrysław

  20. Witam!

     

    Mam pytanie: jak zrobić mini-mapkę w grze, tak aby się wiedziało, gdzie się jest.

     

    A! Czy mapa 20.000 na 30.000, to nie jest za dużo (gra RPG) ??

     

    Pozdrawiam

     

     

    P.S. - Aaa... najlepiej aby była ona okrągła.

     

    Patrz na zielony dopisek do swojego kolejnego posta w tym temacie.

    Patrysław

  21. CO do progsow 3D a dokladniej Xtreme3D mam to i po odpaleniu tegoz dema co jest wraz z tym (arkanoid bodajze) gra mi ledwo zipie 3-4 klatki na sekunde zgroza :( jaki powod tego moze byc ?? mam

    C900 128ramu 32MB karte

    Q3 mi smiga a tu taki arkanoid niechce :(

    tak samo jest z pewna gra Aliens czy jakos tak

     

    chyba z all OpenGL bo to samo sie dzieje z przykladami ogniska i lustra :(

     

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...