Skocz do zawartości

kuba2153

Użytkownicy
  • Postów

    39
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kuba2153

  1. Ok wszystko już działa, rzeczywiście kod Utermiko zadział :). Ok no ale okazało się, że jednej rzeczy jeszcze nie umiem zrobić ;/. Moja ostatnia prośba, może mi ktoś powiedzieć czy da się zrobić tak, żeby przeciwnik szedł do ciebie, ale tylko kratkami pionowo i poziomo. Żeby nie chodził na skos itd.

  2. Ok wszystko działa wielkie dzięki wszystkim, zrobię tak jak napisał karolo320. To ostatnie moje pytanie, może jest to proste, ale dłuższy czas kombinuje i nie wiem jak zrobić żeby co lvl dostać 4 pkt statusu. Bo jak dam w stepie pktstat += 4, to będzie dawało w nieskończoność.

  3. Sorki, ze tak pytam, ale jeśli dam coś takiego to zadziała? Bo chce efekt, żeby tylko raz był kryt a potem znów losuje. Czy tak może być, jeśli nie to jak? I czy to ma być w Stepie? Z góry, dziękuje :)

     

    GML
    if distance_to_object(o_wrog) < 6 and krytyk = false{

    o_mob.hp -= damage

    }

     

    if distance_to_object(o_wrog) < 6 and krytyk = true{

    krytyk = false

    o_mob.hp -= damage * 2

    }

     

    A krytyk = true kiedy:

    if irandom(800/zrecznosc) = 1 {

    krytyk = true

    }

  4. Tak, tylko mi chodzi o to, że kiedy jest kilka mobów tego samego rodzaju, w roomie, to biorąc życie jednemu równocześnie zabiera wszystkim.

     

    Znaczy wcześniej, wszystko chodziło gładko, tylko brało życie wszystkim mobom, a po kodzie Karolo, w ogóle nic się nie działo :/

  5. Ok ;) A mógłby mi ktoś powiedzieć, jak przerobić poniższy kod, żeby obrażenia były kierowane do tego wroga, którego aktualnie atakuje ?

     

    GML
    if dzialanie = 2 and distance_to_object(o_mob) <= 10 and bron_mam = 1 and mhp = true{

    mhp = false

    o_mob.hp1 -= damage

    alarm[0] = 1.5 * room_speed

    }

  6. Aha ok. A można to jakoś napisać w samym stepie?

     

    I mógłbyś mi wytłumaczyć czemu mam taki błąd jak zrobiłem sobie ekwipunek.

     

     

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Draw Event

    for object o_plecak:

     

    Error in code at line 3:

    if (global.inventory[1,36] <> noone) {draw_sprite(global.inventory[1,4],global.inventory[1,4],view_xview[0]+920+24+(3

    2*0),view_yview[0]+431+31+(32*0));}

    ^

    at position 13: Unknown variable inventory or array index out of bounds

     

    ___________________________________________

×
×
  • Dodaj nową pozycję...