
Bartek (Kamrat)
Użytkownicy-
Postów
1 541 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Bartek (Kamrat)
-
wycięte... Ranma_man: Nie podawaj linka, niech sam poszuka. Pietrus: okej :)
-
castle war 2 i skarb przodków
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na london temat w Dema gier i programów
:ph34r: Nie ocenie, nie ściągne bo uploaderem nie moge sobie poradzić. -
:death: Moja pierwsza gra była w całości moja... Chodziło się ludkiem po labiryntach, wykonując proste questy... A The Ball to nic wielkiego. Przykład z własnymi grafikami... Jeszcze jeden taki zmieniony przykład to normalnie nie wytrzymam :ranting2:
-
gmax jest od tych co zrobili 3DS max z tego co wiem. Jest troche ubogi, ale ja nie narzekam. Czasami sie przydaje.
-
Ściągnąć, ściągnąć <_< A spróbować darmowych progsów nie można? Choćby gmax, blender...
-
jak dodawać modele 3d?
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Zając temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Na oficjalnym forum GM'a jest gdzieś przykład GTA3D czy jakoś tak... Do GM6.1 bodajże. Ale jest tam wszystko - ludziki, samochody... ale modelowane w kodzie. :weight_lift2: -
Marmot: racja, pomyliło mi się :) Ale wiadomo o co chodziło... Woozie: przecież jest klocek collision with... :] I następnym razem dawaj linka do screena, a nie zawalasz całego posta jednym obrazkiem :D
-
Eee... Maximal - do delphi nie trzeba znać C++. Prędzej trza pascala znać...
-
Delphi to object pascal. C++ to inny język programowania. Delphi jest prostrze, tyle że wolniejsze i (wg. mnie) mniej zaawansowane. No i do delfina są różne dodatki, dll'e, engine'y... :) Jednak ja wole C++. Ale to już kwestia upodobań. EDIT: Jak być chciał poznać Delphi lepiej: www.delphi.bajo.pl ;)
-
Ja jak zaczynałem to wziąłem GM'a... Potem TGF... Aż wkońcu przesiadka na stałe na Gm'a... do czasu... Teraz siedze w C++, Delphi. A w GM to tylko w klocach siedziałem. Bo klocki są zajefajne, proste, zaawansowane ;] A jak musisz napisać jakiś skrypt to pomyśl logicznie... Logiką dojdziesz do wszystkiego... Taka mała rada. No i powodzenia w dalszym tworzeniu gier i programów :)
-
Otóż mam małe 2 pytanka. 1. Jak zrobić licznik plików i folderów, które są na serwerze? 2. Jak zrobić licznik pojemności i zużytego miejsca serwera? Jeśli się da, to dzięki za pomoc :)
-
A spamować też nie ładnie... Jutro zuploaduje kolejny progs, specjalnie dla BWO :P
-
Heh, wszystko jak na tacy i cacy :) Bewuo trafił na fachową pomoc ;P No i niezły program Choosen :) Nice :)
-
Ta... Nic nie pomogło.
-
Trzymajta: Sznurki Program który nie wyszedł (a miał) tylko dlatego, że nie dodał dll'i i nawet nie wiadomo, które są potrzebne... Khm... Wymagany C++ Builder 6. Program służy do zapisywania haseł, loginów itepe. Mało bezpieczny, głupi, beznadziejny, dziwny... Miałem popracować dalej... eh...
-
Tymon na częściowo racje :) A gdybyś ty pisał pare tygodni grę, miałbyś już dużo i nagle tracisz wszystko to co? Pisał byś od nowa wszystko? Ja gdybym robił to dla pieniędzy - może. Ale tak to nie. Poprostu... przyznaję - niechce mi się... Te pareset linijek kodu pisać jeszcze raz. EDIT: Poza tym to zdanie, miało sens tylko w tamtym czasie. Miałem kupę projektów, i chciałem aby działkowicz był ostatnim... Jak skończe wszystkie, to zaczynam nowe... Ale los chciał inaczej... heh...
-
Że co? Ja robiłem formata, żeby stracić pełno progsów, gier które miałem na C? Pewnego dnia włączyłem kompa, wywalał się błąd, nic nie mogłem zrobić - ratunkiem był format C. Format, reinstalka i gitara. A że nie miałem jak skopiować danych... Być może w dosie mogłem zrobić, ale nie znam komend. Jakieś pytania jeszcze? Może niech ktoś powie jeszcze, że kompa wyrzuce bo "Nołłere jest bee" ?
-
Heh, prace cancelowane, bo... być może głupi powód, ale cóż. Straciłem źródło. Całe. Zapomniałem zabezbieczyć przed formatem... Eh... Żal mi tego projektu, ale drugi raz do tego podchodzić nie będe :/ Miałem już dużo (wybieranie klocków, ludzik, byłem już przy sterowaniu ludzixem) ale trudno. Może jest pocieszenie, że 1 projekt mniej, heh :D Dobrze, że chociaż Nowhere przetrwało (z utratą 1 planszy, ale to nic). Pozdro. Temat można zamknąć.
-
Heh, dał bym źrodło mojego progsa (napisanym w C++ builderze) Szunrki, ale ani ftp mi nie działa, ani uploader na gmclanie... To jakaś klątwa.
-
Heh, w 1 wersji jest pętla. Poza tym to przykład z pierwszych rozdziałów Symfoni i wtedy się jeszcze uczyłem :) Może wygrzebie coś więcej. Of koz programy ;)
-
To ja może dam wg. mnie najlepszy przykład z Symfoni C++ xD Normalnie, ten przykład rulez. 1 wersja modifed by pietrus ;] /* Przykład z Symfonii C++ */ #include <iostream.h> #include <conio.h> main() { int wys, punkty_karne; while(wys) { cout<<"Na jakiej wysokosci lecimy?\n"; cin>>wys; if(wys < 500) { cout<<"\n" << wys << " metrow to za nisko!\n"; punkty_karne=0; } else { cout<<"\nNa wysokosci " << wys << " metrow jestes juz bezpieczny"; punkty_karne=1; getch(); } cout<<"Masz " << punkty_karne << " punktow karnych \n"; if(punkty_karne) cout<<"Popraw sie!"; getch(); } } Wersja 2 by pietrus /* Przykład z Symfonii C++ */ #include <iostream.h> main() { int wys, punkty_karne; poczatek: cout<<"Na jakiej wysokosci lecimy?\n"; cin>>wys; if(wys < 500) { cout<<"\n" << wys << " metrow to za nisko!\n"; punkty_karne=0; } else { cout<<"\nNa wysokosci " << wys << " metrow jestes juz bezpieczny"; punkty_karne=1; goto poczatek; } cout<<"Masz " << punkty_karne << " punktow karnych \n"; if(punkty_karne) cout<<"Popraw sie!"; goto poczatek; }
-
Heh, ja bym dał... Ale wszystkie progsy pisane w c++ miałem na C. A że pewnego, złego dnia miałem awarie dysku C to straciłem źródła... Heh...
-
Ale nuda *ziew*. Jak na pierwszą gre, nieźle ale mogło być lepiej.
-
Heh, generator rox :) Tyle, że w moim nie ma koszulki/napisu na nią "Bastard" :) South Park Studio 2 or something...
-
Zmieniłem się przez ten czas. Ściąłem włoski... lepiej mnie widać... ludzie uciekają :P