![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Bartek (Kamrat)
-
Postów
1 541 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Bartek (Kamrat)
-
-
Gnysek, ja kiedyś chciałem zrobić Petrusosy 2005 w różnych dziedzinach i tam też znalazło się kilka podobnych 'kfiatków'.
Ale fakt - u niektórych podstawy leżą i kwiczą.
-
Pokaźna lista. Zapisałem sobie do txt i będe przeglądać. Danke szyn :w00t:
-
Niestety nie skończyłem, bo ludzik poleciał poza teren gry.
Urozmaicenia:
- różne power-upy i dodatki oraz 'niespodziewajki' np. szybszy bieg, więcej wrogów, albo chwilowe chodzenie w dowolną stronę
- więcej diamentów!
- bardziej skomplikowane mapy
- mini gra po 'x' poziomach np. rozstrzelaj yetiów, zjedz pasztecik na czas (jak to było w South Park Chef's Luv Shack...) i-takie-tam.
-
Programów nie ma, silniki już można znaleść. Chociażby to: Klik!.
-
Ad.1) Brak kolizji...
Ad.2) Po zderzeniu z 2 samochodem daj kod:
sprite_index = nazwa_spritea_ze_zniszczonym_wozem
-
Może dlatego gra sie ścina - wadliwy serwer. Najlepiej by było własny założyć na okres testowy.
-
Shaq, z przykrością zawiadamiamy że to nie jest żart, tylko obywatel o nicku Marek11 szuka pomocy. Poza tym n00by chwalą się czymś czego nie umieją. Co innego newbie.
Małe pytanko do radSuna, kto/co hostuje testowy serwer w twoim mmorpg?
-
U mnie tak samo.gra po zalogowaniu się i wybraniu rooma wyświetliła komunikat o treści "2" i zacięła się na dobre, -
A ja zamiast spamować, postanowiłem pomóc, ot co.
-
Ano rzeczywiście... Kruca, ale gafe walnąłem.
-
A rzeczywiście - nie zorientowałem się. Popieram Vardiego - Dev C++ jest w sumie bardzo dobry i ma dodatkowe paki (Dev Paks).
-
Mam mały problem z xml'em.
Kod:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <?xml-stylesheet type="text/css" href="xml.css"?> <wiadomosc> <news1> <temat>Start</temat> <autor><a href="mailto:pietrus_pan@o2.pl">Pietrus</a> <data> Data </data> <tresc>Lalalala</tresc> </news1> </wiadomosc>
Jak otwieram to wskazuje mi błąd z znaczniku </news1>, a konretnie </news1>. Jak usunąłem znacznik news1 to przeszło na </wiadomosc>. Dlaczego?
-
Szukam jakiegoś dobrego programu do rysowania/tworzenia schemtów blokowych algorytmów, jest mi bardzo potrzebny. Zna ktoś taki?
-
VS powinien Ci pędzić bez problemu...
Poza tym kompilator czego? VB, C/C++, C#, pascal?
-
-
Dziadek - i oto właśnie chodzi. Niepozorna twarz, kryje za sobą ziarno szatana, buahahah *diaboliczny śmiech*
-
To ja:
Zdjęcie robione komórą kumpla i ogólnie masakra. Krzywa morda i nic bardziej mylnego :D
-
Ultimate Marmot gada prawde. Lepiej odrazu sobie sprawić 3D studio max jeżeli chce się ktoś zajmować animacją MC. Poza tym 3dsm7 ma wspaniałe możliwości morfingu... yum.
-
No tak, tyle że nie każdy ma takie umiejętności co ty, heh.
-
Fakt, podobna animacja była w przykłacie GTA3d.
-
Zgadzam się z gnyskiem. U mnie leci 35-40fps.
-
No, demko niezłe. Trochę kamera źle ustawiona, ale ogólnie dobrze. Gdyby tak podrasować to mogłoby wyjść z tego coś porządnego.
-
A najbardziej klimatyczna lokacja w SH1 to był szpital (normalny i 'inny'). Te pielęgniarki, zgniłe stoły operacyjne, kraty przeciakące krwią... niezły był motyw z windą. Szkoła też niezła jest. Zagadka z fortepianem wymiata, a duszki mogą spowdować zawał (radyjo szaleje odgłosami, a nic nie widać, eh). Silent Hill to dla mnie jedna z najlepszych serii gier.
-
Bo jak się gra nie uważnie to są efekt. Znam te stwory, są powolne, ale po kilku ciosach padają i wskakują pod samochody albo biegają jak oszalałe. Poza tym grałem w Resident Evil, tam co chwile coś wyskakiwało. Ale to się tylko podskakuje nic więcej. To nie strach. To po prostu zaskoczenie :wink:
PS. Granie w grupie to nic. Zagraj sobie w ciemnym pokoju, totalnej ciszy i gdzieś o północy - to jest coś!
EDIT: w SH1 był moment 'wylatywania czegoś z nienacka'. W jednym z pomieszczeń w szkole, jak się kierujemy do wyjścia, nagle kamera pokazuje szafke jak się gwałtownie otwiera i wylatuje z niej ciało. Jezuuu, jak ja wtedy podskoczyłem :]
Kariera gangstera
w Dema gier i programów
Opublikowano
Ciężko wejść do samochodu (a co dopiero wyjść - mi sie nie udało). Schematyczna jazda samochodów (hehe, najlepsze było jak 3 samochody powoli jechały sobie i rozjeżdżały ludziki) i mało urozmaicone miasto. Wiele do poprawki!