Skocz do zawartości

Bartek (Kamrat)

Użytkownicy
  • Postów

    1 541
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartek (Kamrat)

  1. następnym razem pamiętaj o faq (https://gmclan.org/index.php?czytajart=7).
  2. Bartek (Kamrat)

    dev c++ kursy

    http://www.slownik-winapi.prv.pl/ http://www.kompediumwinapi.webpark.pl/
  3. afff, rotten.com. niektóre zdjęcia to niezła schiza, ale większość to nic ciekawego.
  4. :ranting2: mje sie to nie podoba. przez was, wśród avatarów panuje nuda. same wilczyska!!1
  5. no wiem, wiem. ale obecnie robię troche większą mapę, więcej szczegółów i bardziej dopracowana. niedługo zarzuce :D
  6. 1 mapa dla openrpg wykonane przeze mnie... ubogo, ale cóż, ćwiczyć trzeba. tworzone w gimpie. coś podobnego zaimpletuje do mojego "mini" rpga. jak wam się podoba ogólny styl?
  7. baaardzo podoba mi się animacja podczas zmiany broni. sama grafika też udana :) może wyjdzie z tego jakaś fajna gra, heh.
  8. Bartek (Kamrat)

    Ci, co g**ją gry!

    no i co z tego że gadają? zakaz, godzina policyjna, prl? xD no i szkoda, że wg. littlefisha mam kompleksy ;( zawsze grając w mmorpgi chciałem mieć fajną, "przypakowaną" postać aby rządzić na serwie, ahhh te moje kompleksy... ;( o rpgach nic nie powiem bo to nie to samo co mmorpgi ;D
  9. fajna gra, na trochę mnie wciągneła ;P no i estetyczne wykonanie. 5/6. strona też elegancka, podoba mi się :)
  10. zielak, miałem swego czasu (i NIE pytajcie skąd) 3DGameStudio (pro) i powiem ci, że jest ######ste :D masz wszystkie potrzebne narzędzia, tzn. edytor map swoją drogą bardzo łatwy w użyciu, edytor do pisania skryptów w specjalnym języku podobnym do c++ oraz edytor modeli. a do tego dochodzi bardzo dobry silnik graficzny itd. naprawdę świetne studio do tworzenia gier. szczerze polecam, szkoda tylko że jest cholernie drogi.
  11. hmmm... 3D GameStudio w wersji professional? :D
  12. www.winapi.org www.winapi.org/forum i wszystko jasne ;]
  13. Bartek (Kamrat)

    Ocen

    1/1 dla wszystkich!
  14. kodu nie podam, bo gml nie umiem ale możesz zrobić tak: -> tworzysz zmienną aktualna_bron, która przechowuje obecnie trzymają broń (na początku wartość 0 - ludek nie ma żadnej broni). -> dodajesz także tablice w której są przechowywane bronie i każdej przypisujesz wartość np. od 1 do 9 (zakładamy że jest 9 broni) oraz takie tam duperele jak rodzaj pocisku, zadawane obrażenia. -> tworzysz waruneki - gdy wciśnie się klawisz 1, aktualna_bron zmienia wartość na 1 (czyli na pierwszą broń), gdy klawisz 2 (druga broń), aktualna_bron zmienia się na 2 itd. a co do podnoszenia broni - podobnie, gdy 0 - broni nie posiada, 1 - broń posiada. podnieść broń może np. za pomocą kolizji (dotknął i odrazu broń wskakuje do ekwipunku) bądź warunku - kolizja z objektem broni i wciśnięty klawisz podnoszenia broni (załóżmy 'd'). tyle z teorii ;] chyba się nigdzie nie pomyliłem :D
  15. Bartek (Kamrat)

    Ci, co g**ją gry!

    po co ta dyskusja skoro każdy ma takie samo zdanie? :D
  16. lol. fajna tapeta, co się czepiacie. a co powiecie o moim avatarze? oczywiście własnoręcznie robiony -.-
  17. Bartek (Kamrat)

    Ocen

    wiem, wiem. ja cie też :** -1 tak sobie dałem żeby nie było nudno (za dużo 10 w tym topicu jest!).
  18. Bartek (Kamrat)

    Ocen

    to nie samolot, to superman! (czyli IE) :P Tymon -> 9/10 (-1 za sygnature), Patrysław -> 9/10 (-1 za avatar). Marmot -> 9/10 (-1 za last.fm w sygnaturze), Shaqu -> 8/10 (-1 za avatar, -1 za sygnature)
  19. Bartek (Kamrat)

    Adres www?

    na moje oko, poprawnie ;)
  20. Bartek (Kamrat)

    Adres www?

    Markos Studio ;P Ew. Markos Flash Studio
×
×
  • Dodaj nową pozycję...