Bartek (Kamrat)
-
Postów
1 541 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Bartek (Kamrat)
-
-
S jak tam postępy w tworzeniu?
-
Dzięki Pieter6! Wreszcie znowu moge porobić programy w Delphi :D Thx!
No fajnie xD Teraz potrzebuje pliku VCL70 XD Ale bieda...
-
Jak próbuje uruchomić Delphi 7 to program wywala mi błąd:
"Odnalezienie wymaganego pliku .DLL RTL70.BPL było niemożliwe".
O co chodzi? Niedawno instalowałem :/
-
Pietrus Pan. Sam to wymyśliłeś? Bo mi się wydaje, że gdzieś jest projekt papierowego Quake'a. :)
Powiedz cos wiecej na temat engine'u, bo widze ze uzywasz gm6. Bedziesz pisal wlasny, gotowiec czy moze dll'ek?
Ad.1) Sam. Projekt papierowego Quake'a? Nie znam nawe.t :D Ja nawet nie gram w Quake'a, nigdy nie grałem... Heh...
Ad.2) Robię to tak jak opisał Mark w tutorialu o grach 3D. ;) Bez skryptów. :) Z tym engine chodziło mi, że w jakim programie to robie. :P Nie chciało mi się dłużej pisać :D
PS. Mam problem z narysowaniem broni. xD Nie moge dłoni narysować. xD
-
Witam.
O to zapowiedź pierwszej gry jednoosobowego teamu Human Studio.
Tytuł: Paper
Gatunek: FPP
Premiera: Listopad 2004
Engine: Gm60
Fabuła: Jest rok 2008. Na szczęśliwej planecie Ziemia toczy się szczęśliwe życie. W laboratorium "Science and Technology" naukowcy pracują nad przejściem międzywymiarowym. Prace trwały, aż do pierwszej wersji testowej portalu. Postawili go w zabezpieczonym miejscu, a naukowcy przeszli do pomieszczenia z komputerami. Uruchomili portal i... czekali 20 minut. Już chcieli wyłączyć portal, aż tu nagle zaczeły z niego wychodzić papierowe ludziki! Pozamieniały wszystko w papier a naukowców zabrały ze sobą! Ty graczu jesteś agentem ochrony w SAT i musisz uratować naukowców w laboratorium! Kręte korytarze i przeciwnicy z papieru. Trzeba uważać! Ruszaj!
Gra będzie typową strzelaniną FPP ala Doom II. Wszystko będzie wyglądać tak, jakby było z papieru, ( :) ) tzn. wszystko białe z czarnymi konturami itp. Muzyki brak. W końcu w papierowym świecie nie ma radia czy czegoś takiego. ;) Będą ogdłosy gniecenia i darcia kartki papieru (śmierć papierowego ludzika), strzał i krzyk głównego bohatera. Screenów nie dam, bo jeszcze w tym miesiącu premiera. Gra gotowa gdzieś ok. 40%.
Nie "team'u", lecz "teamu".
-
Można też zrobić że jak healt jest większy niż 10 to >>coś tam<<.
A poza tym - żecz? Chyba RZECZ. Przez er z zet :D :D
-
-
No to co :) Grunt ze za free :D
-
PSP nie jest darmowy :)
Jak to nie? :) A wersja trial to co? :D xD
-
Dzięki :) Akurat jestem podczas uczenia się tych while itp. sprawach :)
Temat można zamknąć :)
-
Witam.
Od niedawna (miesiąc) ucze się C++. I mam problem.
O to skrypt
#include <iostream.h> int main() { unsigned short int liczba, temperatura; cout<<"Podaj liczbe od 1 do 6:\n"; cin>>liczba; switch(liczba) { case 1: cout<<"podaj temp."; cin>>temperatura; if(temperatura>13) { cout<<"Jest cieplo!"<<endl; } else { cout<<"Jest zimno!"<<endl; } break; } return 0; }
Jak zrobić żeby po case1 program ponownie wyświetlił cout na początku? (Podaj liczbe od...). HELP!
-
1) Żeby czytała.
2) Szukałem. Nie znalazłem.
-
Witam. Korzystam z GM6.
Problem 1:
Jak zrobić żeby bo otwarciu pliku mp3, program zaczął ten plik odtwarzać?
Problem 2:
Jest gdzieś w internecie jakiś przykład managera? Piłkarski lub jakiś podobny.
Z góry dziękuje.
Pozdrawiam
Pietrus_pan :)
-
Raz, dwa, trzy... :]
http://www.gamehippo.com/gamedev/tools.shtml - niewiem, ale chyba nikt nie podawał tej strony :/ Spis programów i silników do gier :D Całkiem ciekawe...
-
A ja to tam dalej siedze w Blitz3D :) Niewiem czemu :P
http://www.blitzbasic.com/codearcs/topics.php?page=2 - tutaj dla kogoś kto chce w Blitz3D pisać, są przykłady :P
A wracająć do Basic4GL :D Zaczynam prace nad trójwymiarową gre - Labirynt! :] Premiera niewiem kiedy, bo narazie monitor musze naprawić :\
-
Co to motion planning? ;o
Edit:
Już nie trzeba :D W helpie jest ;) Thx Marmot! :D To teraz se przeczytam i sie naucze :P Temat można zamknąć.
-
Czy jest gdzieś jakiś skrypt AI do gier 3D w GM6? Żeby się poruszały, atakowały itp. Z góry dzięki :D
-
A propo 3D Mark zamieścił na stronie przykład. Oto link: http://gamemaker.nl/games_edit6/regdemo_ed.zip - mi na razie nie działa, :( ale może komuś...
Mi też nie działa... Jak już jest końcówka ładowania to wyskakuje niebieski ekranik i "Łindołs wykonał ble ble ble...".
-
Bueheheh... Pierwsza polska scena Basica4GL :D Huraaaaa :D
-
A :D Rozumiem :D :) :] Thx :P
A tak sobie przed chwilą pomyślałem - dzięki mnie mamy teraz Basica4GL :P Bo to dzięki mojemy topicowi "Blitz3D" Ranma znalazł B4GL :P Lol :P
-
Tia... Ja zawsze się lubie rozpisywać. Potem zawsze wiem gdzie co jest :D A tymczasem zmykam robić moją grę :D
PS. Może ktoś wie jak zrobić żeby obiekt klocek został usunięty po kolizji z kulką? Bo w helpie nie znalazłem, a jeszcze się ucze :P
-
Heh... Sadam twoja gra to taki pewny rodzaj Snake'a :P Tylko że jest ograniczenie ruchów i pierdółka się nie robi dłuższa :) Spoko :D Grałem w to z 10min :D
A ja tymczasem zabieram się do stworzenia gierki :D Fajny ten Basic4GL :D I nawet łatwy :D
-
Dokładnie ;) Też zainteresowałem się tym progsem, trzeba przyznać jest dośc niezły. Interesuje mnie tylko sprawa czcionki. Czy to da się zmienic ? :P W nie pasuje do wszytskiego owa czcionka... :P
Czcionkę w Basic4GL da się zmienić :) Basic4GL -> Select Font. :)
-
Lol :) O dziwo też szukam właśnie tego Basic4Gl i sprawdzam podobne rzeczy :) Ściągne, sprawdze i ide dalej w nauke C++ :P
Jestem tuż po testowaniu Basic4GL - i musze powiedzieć, że dobre. Nietrzeba żadnego komplikatora C++, tylko piszemy program, testujemy, poprawiamy i robimy plik Exe :) Fajne, przyda się :) Ide studiować :)
Delphi 7 - błąd
w Pascal, Delphi
Opublikowano
Witam ponownie :) Teraz to już wogule nie wiem czemu, ale - uruchamiam Delphi7 i pisze, że informacje o Licencji Borlanda zostały znalezione, ale nie są ważne* dla Delphi (przytłumaczyłem... chyba dobrze). Tak więc - Delphi 7 już na stronie Borlanda nie ma (Jest tylko Delphi 2005 Alpha :/), i się pytam czy są jakieś inne kompilatory do delphi?
PS. Co to jest dekompilator?
* Stare :P Niewiedziałem jak napisać ^^