Skocz do zawartości

asdfMaciej

Użytkownicy
  • Postów

    102
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez asdfMaciej

  1. z tylko jednym małym bugiem, zależnością prędkości na drabinkach od prędkości wejścia na nią. jak sie wchodzi bez skakania/spadania na nią, to jest dobrze wszyściutko :)
  2. gang garrison 2 ;) magi nie jest open source.
  3. mała część hacku dla pewnej gry, +1 jeśli ktoś odgadnie :)
  4. Taki mały engine do platformówek na potrzeby własne, kodu nie pokażę - trochę pomieszany ;) @Jaklub - czekam na tą grę od dawna, wypuść ją wreszcie. :P
  5. Użyję mp_potential_step_object(oHero.x,oHero.y,4,oWallParent);. Dziękuję za odpowiedzi :)
  6. asdfMaciej

    Czy publikować grę?

    Moim zdaniem, pozmieniaj trochę grafikę(gui i gracz trochę są odmienni) i wrzuć. Oczywiście przed tym sprawdź czy nie ma bugów, itp.
  7. Tworzę taką prostą grę, zabawę z AI. No i mam problem. Wszystko ładnie zaplanowałem, oprócz jednego - jak oBot ma podążać za oHero, omijając oWallParent(solid). Bodajże move_towards by zderzało się z ścianami.
  8. Jeśli gracz z mojej drużyny mi się wpieprzy, to będę w niego celował. Testowałem ten skrypt przedtem :/
  9. No więc sprawa wygląda tak - muszę znaleźć najbliższy obiekt Character. Z przeciwnej drużyny. Budowa graczy jest mniej więcej taka: - Player to gracz, którym sterujemy. - Character to parent Player oraz inni gracze w grze. - Obiekt Character ma dwie najważniejsze zmienne - class (która nie będzie mi potrzebna do tego zadania) oraz team. - Aby pozyskać drużynę gracza którym sterujemy, używamy do tego global.myself.team. Sposoby wyszukiwania najbliższego przeciwnika, które nie działają dla mnie: - Instance_nearest(global.myself.x,global.myself.y,Character) - zwraca mnie; - To samo co wyżej, tylko nie wyszukujący mnie - powodzenia z wpieprzaniem się mi w drogę, szanowny graczu z mojej drużyny; - Inne skrypty - celują w lewo, nie wiem czemu :l. Jakby ktoś byłby zainteresowany kodem źródłowym - bawię się z kodem gry Gang Garrison 2 (open source.)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...