No więc sprawa wygląda tak - muszę znaleźć najbliższy obiekt Character. Z przeciwnej drużyny. Budowa graczy jest mniej więcej taka:
- Player to gracz, którym sterujemy.
- Character to parent Player oraz inni gracze w grze.
- Obiekt Character ma dwie najważniejsze zmienne - class (która nie będzie mi potrzebna do tego zadania) oraz team.
- Aby pozyskać drużynę gracza którym sterujemy, używamy do tego global.myself.team.
Sposoby wyszukiwania najbliższego przeciwnika, które nie działają dla mnie:
- Instance_nearest(global.myself.x,global.myself.y,Character) - zwraca mnie;
- To samo co wyżej, tylko nie wyszukujący mnie - powodzenia z wpieprzaniem się mi w drogę, szanowny graczu z mojej drużyny;
- Inne skrypty - celują w lewo, nie wiem czemu :l.
Jakby ktoś byłby zainteresowany kodem źródłowym - bawię się z kodem gry Gang Garrison 2 (open source.)