mógłby ktoś mi powiedzieć co w tym jest nie tak, bo mam gracza w objektach nazwanego
player i mam sprite zycie tylko kiedy użyje tego kodu:
draw_sprite_stretched(zycie,0,x-16,y-16,health,5)
draw_sprite(player,0,x,y)
Wtedy chodze ścianą z życiem nad głową (ściana w obiektach to obj.wall)
A i jeszcze jedno mam sprite i obiekt skrzynie i jak zrobić żeby po rozwaleniu jej wylatywały
itemy?