Skocz do zawartości

Niety

Użytkownicy
  • Postów

    87
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Niety

  1. Mi sie wydaje że pytania były inne po 1 JAK TO ZROBIĆ ŻEBY WYLATYWAŁY ITEMY po 2 MAM SPRITE ZYCIE BO SE ZROBIŁEM I MAM ŻYCIE W GRZE TYLKO ŻE ZAMIAST CHODZIĆ GRACZEM CHODZE 1 KLOCKIEM ŚCIANY (JEŚLI NIE ZROZUMIELIŚCIE TO POWIEDZCIE, ZROBIE EDITA I UŻYJE WIĘKSZEJ CZCIONKI) OK?
  2. mógłby ktoś mi powiedzieć co w tym jest nie tak, bo mam gracza w objektach nazwanego player i mam sprite zycie tylko kiedy użyje tego kodu: draw_sprite_stretched(zycie,0,x-16,y-16,health,5) draw_sprite(player,0,x,y) Wtedy chodze ścianą z życiem nad głową (ściana w obiektach to obj.wall) A i jeszcze jedno mam sprite i obiekt skrzynie i jak zrobić żeby po rozwaleniu jej wylatywały itemy?
  3. czyli powinno to wyglądać tak w step?: GML if distance_to_object(player) <200 and strzela=0 /* jeśli dystans do obiektu nazwa_obiektu_gracza wynosi mniej niż twoja_odległość i obiekt nie strzela */ { instance_create(x,y,pociske) // obiekt tworzy pocisk obok siebie strzela=1 // ustawia zmienną strzela na 1, co oznacza, że jest w trakcie strzelania alarm[0]=2*room_speed // ustawia alarm 0 na czas około 2 sekund }
  4. Taa tylko jaka jest ta zmienna świadcząca że objekt nie strzela...
  5. Mam nowy problem:chciałbym wiedzieć: Co trzeba zrobić żeby wróg strzelał pojedyńczo np co 2 sekundy a nie całym strumieniem, co trzeba zrobić żeby strzelał dopiero z pewnej odległości i jak zrobić żeby odejmował mi 5hp za każdy strzał próbowałem komendy: health-=5 ale wyskakuje mi takie coś: ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Collision Event with object pociske for object player: Error in code at line 1: hp-=5 ^ at position 1: Unknown variable hp PROSZĘ O SZYBKĄ I PRECYZYJNĄ ODPOWIEDŹ,JESZCZE RAZ SORY ZA NOWY TEMAT ;p
  6. pomóż chociaż jak nie utykać w ścianach
  7. A ma ktoś sposób na patrolującego moba za pomocą klocków?(i goniącego) i co zrobić jeśli czasami mój player utyka w klockach np. mam siatke 32 x 32 i są dwa klocki z przerwą o 1 klocka kiedy wskocze w tą 1 przerwe utykam w jednym z tych klocków albo gdy wderze w klocek też. I znów dochodzi problem: życia:jak dodać sobie aby były widoczne i mobowi, jak zrobić żeby zabić moba to np. musisz trafić 2 razy?Jak zrobić żeby mob musiał walnąć mnie ileś tam razy żeby mnie zabić?Jak zrobić życia(no wiecie że musi mnie ileś razy zabić żeby grać od początku)? Oraz ostatni problem:Mam na planszy rozstawionych klika mobów ale gdy zastrzele jednego to wszystkie znikają. Proszę o pomoc oczywiście bez kodów gml (jeśli się da) a jeśli nie to mogą być kody gml.
  8. A ma ktoś sposób na patrolującego moba za pomocą klocków?(i goniącego) i co zrobić jeśli czasami mój player utyka w klockach np. mam siatke 32 x 32 i są dwa klocki z przerwą o 1 klocka kiedy wskocze w tą 1 przerwe utykam w jednym z tych klocków albo gdy wderze w klocek też. UWAGA NEW problem :kiedy strzelam w moba odejmuje mi i mu 10hp co trzeba zrobić aby odejmowało mu tylko hp? Czy jak mam np. object.player to żeby mieć pasek życia do niego to muszę w jego eventach dodać nowy? Czy stworzyć nowy sprite(Jeśli stworzyć nowy sprite to prosze o instrukcje co dalej) ZA POMOC Z GÓRY DZIĘKUJE.
  9. gdzie wpisać origin(to żeby naboje się pojawiały z lufy a nie z głowy)?
  10. Mam pytanie co to jest, skad je wziac i jak używać albo jak bez tego zrobić żeby naboje wylatywały z lufy pistolety a nie ze środka planszy i leciały w kierunku myszki bez gml
  11. ee skąd mam wziąść współrzędne myszki? ;p
  12. otóż dopiero zacząłem przygodę z game maker 8 wersja lite i mam problemy: 1.tworzę platformówkę i chciałbym żeby postać strzelała z pistoletu za pomocą myszki(tam gdzie się kliknie) i żeby ręce wraz z pistoletem obracały się w kierunku myszki. BARDZO bym prosił o odpowiedź bez kodu gml i czy da się to zrobić bez niego. 2.tym razem chodzi o przeciwnika chciałbym żebym ja i przeciwnik miał pasek życia też bez kodu gml i żeby chodził za mną. BARDZO PROSZĘ O WYROZUMIAŁĄ ODPOWIEDŹ ORAZ SZYBKĄ. :unsure: Nieprawidłowa nazwa tematu. Czytaj regulamin! Warn. Borek
×
×
  • Dodaj nową pozycję...