Skocz do zawartości

Niety

Użytkownicy
  • Postów

    87
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Niety

  1. Mam taki kod GML dllinit(0,1,0) wait=1 if show_message_ext(0,'Host',0,'Join')=1 { hoster=1 } else { hoster=0 } if hoster=1 { client=0 socket=tcplisten(get_integer('Podaj port',0),4,1) if socket<=0 { show_message('Nie moge zalozyc serwera, chyba port jest zajety!') game_end() } else { show_message('Udalo sie zalozyc serwer!') wait=1 } } else { server=tcpconnect(get_string('Podaj ip',0),get_integer('Podaj port',0),1) if server<=0 { show_message('Nie moge sie polaczyc!') game_end() } else { show_message('Podlaczyles sie do serwera!') } } i jak mam zalozony host i daje join to nwm jaki mam wpisać adres IP skąd go mam wziąść? (a z tym spritem chodziło mi o to żeby 2 gracz widział jak wyglądam)
  2. O! Dzięki Ediepl, masz u mnie dużego + ;) @Edit:Jak chce przesłać sprita to daje writeshort czy write byte? @Edit2:Ah, i jeszcze 1 jak szła ta komenda żeby zobaczyć swoje IP?
  3. tak mam ale dalej nie działa
  4. Ale właśnie chodzi o to że nie mam takiego folderu jak: Alex,Dropbox....
  5. Mam gre np. w folderze "A" , wchodze w niego i jest tam gra.gmk i mam to wkleić do folderu "A"? Jeśli tak to coś nie działa bo dalej wyskakuje mi to samo okno
  6. w którym katalogu? W folderze GameMaker? czy w jakimś folderze co jest w nim?
  7. Witam ponownie od dłuższego czasu ;). Chciałbym przedstawić moje nowe problemy: 1.Gdzie zamieścić plik 39dll.dll, wiem że do "pliku z grą" ale gdzie to dokładnie bo mi nie wchodzi 2.może mi ktoś przybliżyć działanie writeshort,readshort,writebyte i readbyte 3.kiedy odpalam gre wyskakuje mi okienko(nie takie od GM'a) a w nim pisze:"Cannot locate include file:C/Users/Alex/Dropbox/Public/39dll.dll" a później:"Error Creating Stand-Alone:Cannot save the game data" Prosze o pomoc
  8. Niety

    Misja

    To znaczy że nie będzie? (sry. za double posta) sry za warna - Uzjel
  9. Niety

    Misja

    thx :))))))))))))))))))))))))))))))))) :)))))))))))
  10. Czy mógłby mi ktoś zrobić przykład misji takiej: -żeby były przynajmniej 3 misje -żeby trzeba było chodzić po nie do jakiegoś NPC -żeby można było wziąć drugą misje dopiero jak wykona się tę 1 -żeby był dialog z NPC i żeby do 1 misji mówił co innego i do 2 co innego i gdy jeszcze misja nie jest wykonana też żeby coś powiedział
  11. Czy naprawdę muszę zakładać nowy temat do misji????? ;p (wiem double post, ale cóż zrobić?;p)
  12. To znaczy że nie znacie przykładu? ;p
  13. ... Ja TAK właśnie mam ale coś jest źle dlatego proszę o PRZykład.
  14. Ale chodzi mi o misje a nie o dialogi. To znaczy MIsje z DIalogami.
  15. Yyyy... a to znacie jakiś przykład? ;p Bo 1 misje zrobiłem ale gdy chce przejść do drugiej to się psuje ;p
  16. Coś w tym stylu: -o czesc pijaku -o czesc przechodniu -co tak siedzisz? -a tamten koles ukradl mi wino, jak mu je odbierzesz dostaniesz(costam) -ok zaraz wracam
  17. Znów sry. za double posta, ale mam prośbę: czy ma ktoś taki przykład misji że: Najpierw gdy się podejdzie do gościa daje nam misje i dopóki nie zrobi się 1 misji to nie da nam drugiej. Żeby były przynajmniej 3 misje. Żeby były dialogi. Za przykład/pomoc WIELKIE thx.
  18. Jezuuuuuuu. Chodzi mi o taki inny klocek NOWY. Lub jak samemu zrobić jakiś klocek.
  19. Mam pytanie czy jest na forum taki klocek do robienia misji? Że jak się go przeciągnę to pojawia się takie okno i trzeba wpisać tekst misji i wybrać jaki sprite ma być pokazywany podczas tego? Jeśli nie, to mógłby ktoś mi polecić jakiś program lub jak się robi swoje klocki?
  20. Jeszcze jedno;p (sry. za double posta). Chciałbym żeby sprite pokazał się tylko na jaki okres czasu chce, a później zniknął, ale tak żebym później znów mógł go wyświetlić na ten czas.
  21. Cudo twórco!! Działa,wielkie THX :D
  22. Ale chodzi mi oto żeby wrócił do poprzedniego sprita , a mógł mieć np.z pistoletem albo z karabinem a będzie z kamieniem;p
  23. Jakiś czas sobie radziłem ale mam nowy problem: Chciałbym zrobić tak żeby sprite zmieniał się tylko w kolizji z np.drabinką na sprite "wspina się" a gdy z niej zejdzie przejdzie do ostatniego spritu nie pomaga to: if place_meet(x,y,drabinka) sprite_index=coś tam. Bo wtedy zostaje sprite "wspina się" "na zawsze"(do restartu gry lub zmiany broni;p).
  24. Thx za pomoc, ale zadam jeszcze jedno(i myślę że ostatnie)pytanie: Jak zrobić najprostszy podwójny skok.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...