
Niety
Użytkownicy-
Postów
87 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Niety
-
Mam taki kod GML dllinit(0,1,0) wait=1 if show_message_ext(0,'Host',0,'Join')=1 { hoster=1 } else { hoster=0 } if hoster=1 { client=0 socket=tcplisten(get_integer('Podaj port',0),4,1) if socket<=0 { show_message('Nie moge zalozyc serwera, chyba port jest zajety!') game_end() } else { show_message('Udalo sie zalozyc serwer!') wait=1 } } else { server=tcpconnect(get_string('Podaj ip',0),get_integer('Podaj port',0),1) if server<=0 { show_message('Nie moge sie polaczyc!') game_end() } else { show_message('Podlaczyles sie do serwera!') } } i jak mam zalozony host i daje join to nwm jaki mam wpisać adres IP skąd go mam wziąść? (a z tym spritem chodziło mi o to żeby 2 gracz widział jak wyglądam)
-
O! Dzięki Ediepl, masz u mnie dużego + ;) @Edit:Jak chce przesłać sprita to daje writeshort czy write byte? @Edit2:Ah, i jeszcze 1 jak szła ta komenda żeby zobaczyć swoje IP?
-
tak mam ale dalej nie działa
-
Ale właśnie chodzi o to że nie mam takiego folderu jak: Alex,Dropbox....
-
Mam gre np. w folderze "A" , wchodze w niego i jest tam gra.gmk i mam to wkleić do folderu "A"? Jeśli tak to coś nie działa bo dalej wyskakuje mi to samo okno
-
w którym katalogu? W folderze GameMaker? czy w jakimś folderze co jest w nim?
-
Witam ponownie od dłuższego czasu ;). Chciałbym przedstawić moje nowe problemy: 1.Gdzie zamieścić plik 39dll.dll, wiem że do "pliku z grą" ale gdzie to dokładnie bo mi nie wchodzi 2.może mi ktoś przybliżyć działanie writeshort,readshort,writebyte i readbyte 3.kiedy odpalam gre wyskakuje mi okienko(nie takie od GM'a) a w nim pisze:"Cannot locate include file:C/Users/Alex/Dropbox/Public/39dll.dll" a później:"Error Creating Stand-Alone:Cannot save the game data" Prosze o pomoc
-
To znaczy że nie będzie? (sry. za double posta) sry za warna - Uzjel
-
thx :))))))))))))))))))))))))))))))))) :)))))))))))
-
Czy mógłby mi ktoś zrobić przykład misji takiej: -żeby były przynajmniej 3 misje -żeby trzeba było chodzić po nie do jakiegoś NPC -żeby można było wziąć drugą misje dopiero jak wykona się tę 1 -żeby był dialog z NPC i żeby do 1 misji mówił co innego i do 2 co innego i gdy jeszcze misja nie jest wykonana też żeby coś powiedział
-
Czy naprawdę muszę zakładać nowy temat do misji????? ;p (wiem double post, ale cóż zrobić?;p)
-
To znaczy że nie znacie przykładu? ;p
-
... Ja TAK właśnie mam ale coś jest źle dlatego proszę o PRZykład.
-
Ale chodzi mi o misje a nie o dialogi. To znaczy MIsje z DIalogami.
-
Yyyy... a to znacie jakiś przykład? ;p Bo 1 misje zrobiłem ale gdy chce przejść do drugiej to się psuje ;p
-
Coś w tym stylu: -o czesc pijaku -o czesc przechodniu -co tak siedzisz? -a tamten koles ukradl mi wino, jak mu je odbierzesz dostaniesz(costam) -ok zaraz wracam
-
Znów sry. za double posta, ale mam prośbę: czy ma ktoś taki przykład misji że: Najpierw gdy się podejdzie do gościa daje nam misje i dopóki nie zrobi się 1 misji to nie da nam drugiej. Żeby były przynajmniej 3 misje. Żeby były dialogi. Za przykład/pomoc WIELKIE thx.
-
Dziękuje chodź za to. :)
-
Jezuuuuuuu. Chodzi mi o taki inny klocek NOWY. Lub jak samemu zrobić jakiś klocek.
-
Mam pytanie czy jest na forum taki klocek do robienia misji? Że jak się go przeciągnę to pojawia się takie okno i trzeba wpisać tekst misji i wybrać jaki sprite ma być pokazywany podczas tego? Jeśli nie, to mógłby ktoś mi polecić jakiś program lub jak się robi swoje klocki?
-
Jeszcze jedno;p (sry. za double posta). Chciałbym żeby sprite pokazał się tylko na jaki okres czasu chce, a później zniknął, ale tak żebym później znów mógł go wyświetlić na ten czas.
-
Cudo twórco!! Działa,wielkie THX :D
-
Ale chodzi mi oto żeby wrócił do poprzedniego sprita , a mógł mieć np.z pistoletem albo z karabinem a będzie z kamieniem;p
-
Jakiś czas sobie radziłem ale mam nowy problem: Chciałbym zrobić tak żeby sprite zmieniał się tylko w kolizji z np.drabinką na sprite "wspina się" a gdy z niej zejdzie przejdzie do ostatniego spritu nie pomaga to: if place_meet(x,y,drabinka) sprite_index=coś tam. Bo wtedy zostaje sprite "wspina się" "na zawsze"(do restartu gry lub zmiany broni;p).
-
Thx za pomoc, ale zadam jeszcze jedno(i myślę że ostatnie)pytanie: Jak zrobić najprostszy podwójny skok.