Skocz do zawartości

Leszczyk_hehe

Użytkownicy
  • Postów

    31
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Leszczyk_hehe

  1. Gra jest niezła, lecz gdy zapalam latarkę w NP. lewo, to mignie mi zawsze w prawo ;d
  2. Cii :D Nie pamiętasz, że kiedyś mi już pomagałeś :D Taki skrypt by się przydał (shot) heh.
  3. gra jest bardzo słaba, zaczęta dzisiaj i pytam się jak to zrobić, jest kwadrat, gra top down..
  4. to może chociaż pomógłbyś ze strzelaniem? masz tam napisane
  5. skąd wiesz, że nie wiem co to jest hamachi? Wiem co jest i do czego słuzy, lecz nie wiem jak zrobić grę przez internet.
  6. PRO, to ja mam DLL mogę ściągnąć Wiedza z internetu (HIHI) w singlu nie umiem zrobić mobów, jest trudno więc lipa. Wolę przez hamachi. HEHE jak coś to pomóż
  7. No strzela obok ale tylko w prawą stronę.
  8. Siemka. Mam problem ze strzałami, ponieważ jak chcę strzelać to strzela z środka sprite'a zamiast obok niego, to gra top down. Kod na strzelanie: Global left button: bullet = instance_create(x, y, o_bullet); bullet.direction = image_angle; bullet to nazwa pocisku Chciałbym przy okazji zapytać czy pomoże ktoś mi wytłumaczyć, jak zrobić grę przez hamachi? Chcę zrobić właśnie ten top down ale nie wiem jak :(
  9. Witam. Robię grę top-down i chcę zapytać czy lepiej wam grało by się gdyby: po strzeleniu było by trzeba czekac 1 sek na nastepny strzał, czy nie ?
  10. ale zamiast tego Glock.x,Glock,y,Pocisk?
  11. strzelanie = instance_create(Glock.x,Glock.y,Pocisk) tutaj?
  12. czaj zgubiłem się. Niemam instance_create
  13. if moze_atakowac=true and amunicja>0 { var strzelanie; //variable strzelanie = tworzeniu pocisku z Shootguna strzelanie = instance_create(Glock.x,Glock.y,Pocisk) //Pocisk (strzelanie) = połozeniu celownika strzelanie.direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) strzelanie.speed = 30 amunicja-=1 // -= oznacza odejmowanie wartości moze_atakowac=false//nie moze atakowac alarm[0]=room_speed*1 /* jak pomnożysz room_speed*liczbe to ta liczba bendzie oznaczała liczbe sekund*/ } tak jest w global left pressed w glocku
  14. a gdzie takowy kod? Bo u siebie nigdzie niemogę znaleść :P
  15. lol, ja prosze waszą pomoc a nie wróżki, a jak nie wiesz to proszę nie odzywaj się..
  16. Siemka. To znowu ja ^^. Chcę zapytać dlaczego mam tak, że jak strzelam np w prawą stronę to pocisk leci normalnie z broni, lecz jak w lewą strone to pocisk leci z drugiej ręki. Gra top-down :) Niedługo może być demo więc proszę o pomoc.
  17. Dobry kod, zamykam ten temat dzięki Rokulcia :)
  18. To znaczy? Bo ja tam dopiero zaczynam -.-
  19. no wszystko jest nie tak. to jest tak, jakbym tym potworem sterował tylko, że w 2 kierunki, np: jak wcisne strzałkę w góre potwór idzie w górę, i w dół tak samo. Wogóle za mną nie chodzi.
  20. Witam. Robię grę top-down, i chcę aby potwór gonił mnie . W Step Evencie u potwora mam taki kod: if x < ludzik.x { if place_free (x+3,y) {x+=3} } if y < ludzik.y { if place_free (x,y+3) {y+=3} } if y > ludzik.y { if place_free (x,y-3) {y-=3} }
  21. hmm, ja tam niewiem, ale to może nie chodzi o hp, tylko o kolizję ludzika z nabojem czy tam potworka z nabojem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...