Skocz do zawartości

kalis

Użytkownicy
  • Postów

    68
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kalis

  1. ja tak juz robilem ... i nie dzialalo obiket stal w miejcu chyba ze byl umieszczony w create
  2. nic nie daje ani w step ani w draw ... moze napisz inaczej te pytanie to ktos moze juz sie z tym spotkal mam 3 obiekty 1. suwak zwieksza speed 2. -||- zmniejsza 3. postac postac w create ma speed=0; i chcem zeby jak zwoieksze speed to postac zacznie mi poruszac sie w kierunku okreslonym w path a jak zmniejsze do 0 to sie zatrzyma .. pozniej jak dam znowu wieksza predkosc wznowi swoja trase moze teraz ktos bedzie wiedziec co i jak
  3. jak dalem to to step to mi wogole nie lecialo ;/ moze ktos jednak bedzie wiedziec co i jak
  4. dzieki nicolas zaras przetestuje lecz mialbym prosbe duzo o pomoc z tym path bo jak z tym sie uporam to szybko wyjdzie demo i bedziecie mogli ocenic czy jest sens robienia dalej
  5. sly znaklazlem tylko stoper ale tam tez jest wartosc 1 ,2 ,3 zamiast 01,02,03 mam nadzieje ze ktos mi pomoze z 1 i 2
  6. jak zrobic zeby majac dany path stworzony np path_0 i obiekt player i zeby ten obiekt poruszal sie z predkoscia global.predkosc ktora jest zmieniana przez suwak .. dziala mi to tylko jak umiesicilem path_start(path_0,global.predkosc ,0,1); w create a mi chodzi zeby to obiekt poruszal sie w zaleznosci jaka predkosc zostanie ustalona suwakiem(predkosc moze byc zmieniana w trakcie poruszania sie) jak zrobic zeby zamist zmiennej global.sekundy=0 wypisywalo 00 np 7 sek a pisalo by 07 i przy zmianie na 8 sec przechodziloby na 08 itd
  7. kalis

    pomoc

    no chyba by trzeba bylo no ale musi byc jakis sposob zeby pisac po polsku PS .. na inne problemy nikt nie umie mi pomoc??
  8. kalis

    pomoc

    marmot niestety to tez nie dziala .. bez sensu to jest
  9. kalis

    pomoc

    marmot uzywlalem juz czcionki z ce i dalej mi znikaja a bez polskiego jezyka to troche lipnie wyglada ... moze utworz mi u Ciebie jakis przyklad pod 6 z czcionka jak to mam zrobic
  10. kalis

    pomoc

    sly ja nawet jak mam ariala czy times new roman to w miejscu gdzie jest polski znak mam luke
  11. kalis

    pomoc

    dzieki sly a ja to dzis patrzylem tylko ze zle wpisywalem ostatnio wartosc i nie wychodzilo wypelnione
  12. kalis

    pomoc

    w helpie szukalem ale nie znalazlem to raz a dlaczego z klocka?? bo wole miec wszystko w kodzie ponoc szybciej dziala:P
  13. kalis

    pomoc

    marmot chyba nie ... mi chodzi zeby np z x1=0 y1=0 do x2=100 y2=100 zrobic prostokont wypelniony gradiendem np od zielonego do bialego ale dzieki za dobre checi
  14. po dlugiej przerwie zasiadlem do game makera odpalilem tego 6.0 i zaczelem w nim tworzyc w zwiazku z tym mam pare pytan 1. co jest zlego w tym zapisie draw_set_halign=fa_center; draw_text(702,78,jakis_tekst); bo powinno mi wysrodkowac ten napis a mi go pisze zaczynajac od 702 3. jak utowrzyc ptanie z odpowiedzia tak nie zeby po acisnieciu tak poszlo do pokoju 1 a nie do pokoju 2 4. czy idzie zmienic wyglad ramki gdzie sie wpisuje tekst za pomoca get_string bo ten szary mi wogole nie pasuje 5. jak sie pisze polskie znaki!!!!!! z gory dziekuje za pomoc
  15. ano robiem:p ino ze narazie nie bylo czasu a i zmienilem caly engine meczowy co oznacza 1000 lini kodu do zmieny ;/
  16. for (i=0; i<=15; i+=1) ekwipunek[i]=oMiecz; tak na moj chlopski rozum
  17. w draw mam if global.a=0 { instance_create(50,50,ob_1); instance_create(50,80,ob_2); instance_create(50,110,ob_3); } mam 2 obiekty + i - jak dam na plus to global.a+=1; jak dam na minus to global.a-=1; a chcem zeby w global.a=1 obiekt 2 sie przeunal o x=30 y=30 bo jak ja robiem to mi sie tworzy albo 4 obiekt albo 2 znika PS . manager juz opanowany demo w piatek -niedziele
  18. moze dla inych to bedzie smieszne pytanie ale czy idzie ten kod zastapic skryptem bo za bardzo sie nie znam na tym zeby to bylo w kodzie if i < n { minuta+=1; sleep(1000); losuj=round(random(6); if losuj =2 { * zawodnik=round(random(5)) * tekst='Bramke zdobyl '+string(zawodnik); * wynik[0]+=1; } zeby to co bylo w * bylo w skrypcie i bylo by wywolywane gdy wylosuje 2
  19. stalo sie cos czego sie nie spodziewalem po wprowadzeniu skladu gra sie zawiesila wlacza sie normalnie ale z menu startu nie da sie uruchomic gry nie reaguje na nacisniecie klawisza myszki dla testu zrobilem zeby naciskajac na opcje ma przejsc dalej to dwa razy zadziałało i znowu wisi nie wiem czemu tak sie stalo ale jezeli sie to nie uda naprawic to manager pojdzie do kosza :(
  20. kalis

    petla

    BeWuO if i < n { minuta+=1; i+=1; sleep(1000); } i wszytstko jasne :P na weekend powinno byc demo PODAC WASZA ULUBIONA DRUZYNE DO 3 LIGI. 4 DRUZYNY O NAJWIEKSZEJ LICZBIE GLOSÓW BEDE DO DYSPOZYCJI W WERSJI DEMO
  21. kalis

    petla

    jezli uda mi sie rozwiazac ten problem + ktos pomoze mi przy odczycie z pliku to na weekend powinno ukazac sie demo gry
  22. kalis

    petla

    nie dziala to z alarmem w stepie mam if global.start=true{ for (i=0; i<=45; i+=1) { global.minuta+=1; alarm[0]=30; } } w draw draw_text(380,80,global.minuta); to wtedy minuta sie zwieksza w nieskonczonosc a jak zamiast w setepie dalem to do alarmu to przeskoczylo odrazu na 46 a mi chodzi zeby co 1 sec zmieniala sie 1 min pozmocie mi z tym
  23. if global.start=true{ for (i=0; i<=45; i+=1) { global.minuta+=1; } } jak zrobic zeby mi i sie zwiekszalo co np 1 sekunde (w pascalu delay a tu ?) bo teras to mam minuta=0 i zaras 46 dzieki za pomoc
  24. ramna tak juz tez robilem i lipa nie dziala wogoel mi nie podstawia b ja mam zdefiniowane ze global.druzyna[0,1] = amica global.druzyna[1,1] cracovia itd a global.dr powinno przejac te wartosci ale nie dziala
  25. ranma no zobaczem co to za cudo tylko bylbym wdzieczny za jakis help pl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...