Skocz do zawartości

maciusiowo1

Użytkownicy
  • Postów

    241
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez maciusiowo1

  1. nie dziwie się że długo nie było wersji nowej. To dużo pisania a pisanie lepiej zostawy pisarzom XD

     

    PS. A nie lepiej już zrobić niewidzialny klocek, który kontroluje zapis i load gry dla singla i multipleyera?

    PS2. W tym mieście Rogana nigdzie nie ma tego Goldyka czy jakoś tak. Gdzie on jest?

  2. 10/10

    Wreszcie znalazłem coś co jest Tibią, ale ją nie jest XD.

    Invetory potrzebne, możliwość wyżucania rzeczy gdzie chcesz też się by przydała.

    ALE NAJWAŻNIEJSZE TO ŻE NAJBARDZIEJ BY SIĘ PRZYDAŁ ZAPIS GRY!!!!

    Zobaczymy co dalej

    A, moją ulubioną bronią jest młotek - najczęsciej chyba może się celnąc.

    A czar ten szary co strzalasz kamieniamy i wrogowie nie mogą atkaować, i ten z lodolandi, który strzela na wszystkie strony zaklęciem zamrażania.

    Lepsze sterowanie się przyda np.

    Gracz 1

    Enter Num - Zwiększenie umiejentności

    6 i 3- Wybór dodania punktów zdolności

    O num - użycie czaru

    5 - Num Pokazanie statystky

    Shift - Wzięcie broni

    ENTER - Wziecie czaru

    Gracz 2

    Q - Wzięcie broni

    e-Wzięcie zwoju

    V-Użycie czaru

    B - Atak

  3. Tytuł: Auta

     

    Gatunek: wyścigówka

     

    Opis: To było pierwsze co mi przyszło sensownego w czasie pracy z GM-em :D . Fabuła jest prosta - dotrzeć do kratki przez kolegą omijając różne przeszkody.

     

    Download:GM-CLAN

    Rozmiar pliku: 8,94 MB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Maciej A.

    Fabuła:
    Maciej A.

    Grafika:
    Maciej A. (Wcześcniej Game-Maker).

    Muzyka:
    Game-Maker, internet

     

    Screeny:

    Poziom 1

    Poziom 2

     

     

    Pytanie: Mam otóż taką sprawę - założyłem się z kolegą że prędzej wyłączą muzykę niż ktoś wciśnie Num 9. Proszę podczas oceniania wybrać co najwięcej na klawiaturze numerycznej wybieraliście podczas gry w Auta:

    Num 7

    Num 8

    Num 9

     

    Dziękuję za małą uwagę i zapraszam do mówienia co w grze wam się nie podoba :].

  4. {
    if health <= 0
    lives -= 1;
    }

    nie działa zbyd dobrze :-(. Chodzi o to że jeśli jest mniej niż 0, to odejmuje mi życa do zera, a jeśli wpiszę

    {
    if health <= 0
    lives -= 1;
    health = 100;
    }

    to nie odejmuje mi wcale życia po ciągle jest ładowany na sto. Nie wiem co poprawić

  5. Witam, mam problem ze scriptem który napisałem(programuje w C++)

    if (lives)
    {
    lives = 3;
    antivirus.sprite_add.nod32;
    
    else
    
    if (lives)
    lives = 2;
    antivirus.sprite_add.norotn;
    
    else
    
    if (lives)
    lives = 1;
    antivirus.sprite_add.kasperski;
    
    }

     

    (jest to gra polegajonca na podłożeniu bomb na wirusy (Ikona antivirusa się zmienia z ilością życia))

     

    własnie, nie znam się za dobrze na tych Game Markerach więc nie mam do dyzpozycji takiego czegoś jak "cout << "Nasz tekst" << endl;". Więc tu prosze was o pomoc. :bye1:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...