Nowa poprawka(2.2):
- Zmniejszono lagi.
- Poprawiono kolizję.
- Dodano na serwerze informację o ilości wysłanych/pobranych bajtów na sekundę.
- Poprawiono błąd z ładowaniem magazynka.
Download przez autoupdate.
EDIT: Sorry za duble posta, myślałem że ostatni post jest kogoś innego.
Pomyślę nad jakimś hostingiem. A zmian nie było, ponieważ nie miałem za bardzo czasu, musiałem się uczyć, ale w następnym updacie dojdą mody, nowe mapy, i kilka rzeczy.
Nowy update(2.0):
-Do następnej wersji zrezygnowaliśmy z oświetlenia.
-Dodano AntyHack.
-Dodano opcję banowania graczy:
/ban nick [1/0](na ip/ na adres mac) - banuje gracza
/unban nick [1/0](na ip/ na adres mac) - odbanowywuje gracza
-Poprawiono szybkość.
>>DOWNLOAD<<
EDIT: Można już pobierać.
Lol serio po tobie Utermiko bym się tego nie spodziewał :jezor: .
Poprawka:
GML
//STEP TEGO OBIEKTU
x=odleglosc_od_ekranu_w_pionie+view_xview[0];
y=odleglosc_od_ekranu_w_poziomie+view_yview[0];
Jest taki bardzo sprytny sopsób, najpierw zapisujesz wszystkie obiekty do ds list(klucz to id obiektu, a wartość to jego nazwa) a następnie używasz funkcji ds list find pos(czy jakoś tak) i otrzymujesz jego id.
Może dla tego że zerujesz 'b' i tworzysz nie skończoną pętle...
EDIT: źle. Może wychodzisz poza plik, sprawdź czy ostatnia pozycja z jakiej czyta nie jest większa od wielkości pliku.