Skocz do zawartości

Smo

Zbanowani
  • Postów

    121
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Smo

  1. Fajna muzyczka :3 Z jakimi polskimi artystami pracowałeś? Tylko nie pisz, że z wieloma, bo mnie szlag trafi :P
  2. Smo

    Galeria Grafik

    Dzięki Adriann, twoja praca ze strony 276 też jest fajna :) Zelman - ja też coś przemilczę - komentarz do Twojego posta... E: Propaganja - to jest świetne!!!
  3. Smo

    Galeria Grafik

    Praca ANtY oczywiście fajna. Ja jestem do du*y...
  4. Smo

    Way Out

    Mi się gra Pablo-GM podoba :) Tylko bug jest, jak przeciwnik do naszego ludzika dojdzie... A co do DobregoZioma - 1. to nie temat dla twojej gry, 2. zmień nicka na "ZłyZiom" (bardziej pasuje) :P, 3. powiem, że to nie działa.
  5. Smo

    Galeria Grafik

    @Morro - [foch] trudno [/foch] @ANtY - bardzo fajne :) Moja kolejna beznadziejna praca z FotoSzopa...: KOPYCIAK!!!
  6. Smo

    Galeria Grafik

    Bardzo fajne :sp_ike: A jak moje się podoba?
  7. Smo

    Galeria Grafik

    Takie cóś wyskrobałem w 2 minuty w FotoSzopie :) Tak dla jaj ten napis :sp_ike:
  8. @up Proszę bardzo :) Ja potrzebuję grafiki św. Mikołaja do gry. Grubas, broda, czerwone ubranie itp. Wymiary... pff.... Mały ma być.. wysokość m/w 100px a szerokość m/w 50px :) E: sry, jeszcze jedno ;) obrazek fioletowego potworka. wymiary 50x50px, grafika.. ten.. no... jak się nazywa taka grafika złożona z małych kwadracików? Pixelowa?
  9. Smo

    Okładka Front i Back

    @offtop Ja pierdziu... OffTop rządzi, jak widzę :P @topic mi też bardzo podoba się praca Shil, myślę, że pasuje :)
  10. Smo

    GMclan-owe cytaty

    Linkuś To dla tych, którzy jeszcze pamiętają sens tego wątku. Mnie osobiście ten tekst rozśmieszył :sp_ike: :lol2:
  11. Smo

    Nasze strony

    Teraz jest git - nic nie wyjeżdża ^_)^
  12. Smo

    Nasze strony

    Może. Ja też mam chrome i mam tak samo :P
  13. LionX Digger - używam gm8 pro (czytaj sygnaturę ^^), grafika jest w tym samym folderze, uzupełniłem, a co do rozszerzenia to nie każdy będzie wiedział, że tak można. Mentoss - dzięki za podanie linków, teraz lepiej rozumiem :)
  14. LionX Dagger - nie, nie działa. Ani pierwszy sposób, ani drugi. Pierwszy wyświetla errory, a drugi nie robi nic. Mentoss - rozwiniesz tę myśl?
  15. Aaaa.... Chyba, że tak... Jutro sprawdzę (teraz piszę z innego kompa :/ ) ;)
  16. Jak mam plik ludek.hgg to mi GM nie bierze na sprite'a. nie pokazuje go po prostu... buuu.... E: a ten kod który dałeś gdzie mam wpisać? dałem w skrypty
  17. Że tak powtórzę : Rozszerzenie to nie problem...
  18. <lol> zmienić sobie rozszerzenie mogę, tylko jak zrobić, żeby gra to otwierała?
  19. Ale nie save z gry, tylko np. muzyka/grafika w oddzielnym folderze, w specjalnym formacie. Przyjmijmy, że gra nazywa się Holiday Game, to wtedy format muzyki jest .hgm, a grafiki .hgg itd. i tylko gra Holiday Game może to otworzyć... Rozumiecie, o co mi chodzi?
  20. Elo. Jak zrobić własny format pliku otwierany tylko i wyłącznie przez mój program/moją grę? Tylko please, piszcie jak do kretyna, bo pierwszy raz będę coś takiego robił ^_)^
  21. Ja 15 minut czytałem całą fabułę :3 Ciekawy pomysł, tylko zrób to ciut lepiej ;)
  22. Smo

    ChinChillOut

    Skoro platformy, to małe kwadraciki, to zmień to na jedną całość :D Ja tak robię, i mam problem tylko wtedy, kiedy się od boku wskoczy prosto W platformę, a nie na nią :P A co do dźwięków - trudno. Siła wyższa... Nie jedna produkcja tak się uratowała :]
  23. No raczej nie o to mi chodzi, żeby na ukos było :/ No dobra, trudno. Próbowałem zrobić coś jakby oszukane multi (^_^) ale się nie udało... Oszukane, bo żeby było multi, trzeba znać cheaty :]
  24. Ale ja już mam kody na poruszanie się... Tyle, że albo porusza się obj2, albo obj3... Razem nie mogą... kod na strzałki : GML if place_free(x,y+1) {gravity = 0.5} else {gravity = 0} switch (keyboard_key) { case vk_left: if place_free(x-4,y) {x-=4} break; case vk_right: if place_free(x+4,y) {x+=4} break case vk_up: if ! place_free(x,y+1) then vspeed = -7; break; } Kod na WSAD : GML if place_free(x,y+1) {gravity = 0.5} else {gravity = 0} switch (keyboard_key) { case ord("A"): if place_free(x-4,y) {x-=4} break; case ord("D"): if place_free(x+4,y) {x+=4} break case ord("W"): if ! place_free(x,y+1) then vspeed = -7; break; }
  25. Dobra, już sobie sam poradziłem :] A teraz kolejne pytanko. Mam 2 obiekty, jeden jest od razu i steruje się strzałkami, a drugi po wpisaniu kodu i steruje się WSAD'em. Tyle, że one nie mogą poruszać się jednocześnie... Albo jeden, albo drugi... Jak temu zaradzić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...