adam014
-
Postów
1 299 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez adam014
-
-
adam kolejny znawca od siedmiu boleści...
Zajrzyj do tego artykułu gmclan.org/index.php?czytajart=36
A co ma ten art wspólnego z tym tematem? On jest o tworzeniu dllek a nie o używaniu.
-
za mało ruchów tułowiem i głową, zdecydowanie no niestety ;/ zobacz jak oni garde trzymają z tak wyprężoną szyją wygladają jakby specjalnie no nastawiali sie na strzała
To jest garda zwykła(że tak powiem). Garda zasłaniająca twarz lub tułów jest w grze (strzałka góra/dół + X). Jak by była garda od razu to by sensu nie miało. Pomyśl - czekasz sobie aż przeciwnik się wystrzela i nie ma już staminy,ładujesz mu szybką serie i 1runda nokaut.
-
2. By dodać biblioteczki po włączeniu GM kliknij w pasku narzędzi ikonkę zielonego plusika i tam ją dodaj
Hahahahaha ;) Gexy sie tak dodaje. DLLe sie tylko wrzuca do folderu z exekiem.
-
Animacja jest, ale jeżeli przeciwnik ma inną animacje to się nie włącza. Błąd czeka na naprawe.
-
@Jaklub:
Z kamerą jeszcze się męcze choć jak się gra to przeszkadzają tylko szarpnięcia.Animacje są trochę stare, bo pracuje od tygodnia nad nowymi (ładowane są starsze, bo nowych mam tylko kilka). Do planowanego wydania mam prawie 2 miesiące więc raczej zdąże wszystko dopracować.
Edit:
poza tym, widać niepotrzebne białe piksele w jednym miejscu na trailerze.Grafa ringu ma ciut za dużą maskę.
-
Let's flame begin ;)
W trailerze walka jest bez dodatkowych efektów bo nagrywało pokaz slajdów (musze je zoptymalizować). Następny nagram z wszystkimi możliwymi detalami (flesze aparatów w tle, lecący pot,krew itp. ) -
Udo zawsze można lekko zeskalować ;)
-
Powinien być sześcopak ;P Poprawie.
-
Kamera jest cały czas w ruchu. Podczas poruszania oddala sie, podczas walki przybliża. Na razie jest to związane z odległością pomiędzy zawodnikami.
-
Grafiki jeszcze wymagają znacznej poprawy ale na razie pracuje nad gameplayem ;)
-
moc = min(max_moc,moc_aktualna+1);
-
strasznie nieproporcjonalny ten bokser
To już nie do mnie ;)
-
To pierwsze podejście do animowania. Mi też się naturalność nie podoba ale cały czas nad tym pracuje.
-
Sorry za double ;P Mam dla was do oceny animacje ;) Trochę skopałem, no i sterowanie nie do końca jest jeszcze takie jak bym chciał. Chodzi mi ogólnie o ocene ;) http://www.youtube.com/watch?v=AW9bC2JBPPQ
EDIT:
Wszystkie animacje razem z zasobami zajmują 155kb ;)
-
@Shil:
Nie będą zmniejszane bo będzie strasznie pusto na ekranie przy mniejszych grafikach ;)
-
Ale Shil ręcznie rysuje a ja nie, więc nawet jej do pięt nie dorastam ;)
-
Good idea ;) Pomyśle nad tym jak już wszystkie animacje będą gotowe.
-
Jeszcze Haye zapomniałem dokleić ;) Bedziom, tylko Kliczko bo mi nie wyszedł :P
EDIT:
Bedziom, one nie są rysowane tylko ze zdjęć po obróbce wklejani ;) Aż tak ładnie to ja nie umiem rysować ;)
-
Dorabiam twarze do zawodników ;) Pierwsza - twarz która narysowała Shil, dwie następne moje ;)
-
Ja pracuje nad zewnętrznymi programami do edycji gry. Zostało tylko szyfrowanie pliku dopisać ;)
-
-
Rysujesz surface z napisem Loading lub co tam chcesz na całym ekranie z najniższym depthem i tym sposobem zasłaniasz wszystko co jest pod spodem i aktualnie się ładuje ;)
-
Szlachta nie bawi się w szynszyle
Fervi
I jak szlachta nie umie rysować to ma grafe z dupy ;p
-
Na pewno nie da 50pkt za 2 linijki. Liczy się pewnie ilość kodu ale w najwiekszym stopniu jego jakość czyli złożoność, wydajność.
Dodatkowe DLLe
w Pytania początkujących
Opublikowano
Mistrzu czytania ze zrozumieniem, autor w temacie mówi dokładnie o co mu chodzi "Dodatkowe DLLe, Czyli jak je wgrać?!", czyli nie pyta o opis funkcji za pomocą których odwołujemy się do dll.Zamiast odpowiedzieć najprościej jak się da,czyli :"wrzucasz dll do folderu z grą, importujesz załączone skrypty i jazda" ty dajesz mu drogę na około. Jeśli nie pisze własnych dlli, te funkcje nie są mu potrzebne. Ja często korzystam z dll a żadnej z tych funkcji nie znam.