Skocz do zawartości

Shil

Użytkownicy
  • Postów

    543
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Shil

  1. Wrzucam niedokończoną pracę, ale ją dokończę, obiecuję:)

    Dokańczam starą pracę, pana (wiem że ma uśmiech zboczeńca) na koniu co jedzie na imprezę i wraca potem trzy dni później - i pytanie które lepsze, bo muszę pousuwać niektóre szczegóły.

     

    konik1d5b50.jpg

     

     

    konik2bf5e3.jpg

  2. bicz.png

    szybka praca i bez przylozenia sie nieukrywająć ;

     

     

    pjeknie, nawet na szybko, niepotrzebne więcej szczegółow. Super zarost. heh, mało źółtego;) ale zębom to mógłbyś dać trochę cienia.:D

  3. ładnie ładnie, ANtY

     

     

    +1

     

    I do tego ładne tło, patrzyłam na te linki poprzednie, bardzo eleganckie tła, zwłaszcza te papirusy jakby.

    Tylko ten pierścień u dołu, przy kolanach, to co się czepnę to nieważny szczegół, ale jak będziesz kontynuował, to przerzuć może światło na boki, bo co się spojrzę to mam wrażenie że to odstaje ku przodowi.

  4. wydajność od jednego animowanego 800x600 nie powinno spaść, ale można to obejść na pare sposobów, najbardziej optymalnie bylo by zaprogramować fale ale np w starej gierce (propaganja) narysowałem po prostu falowanie na 400x300 poźniej image_scale x 2 i przy "miękkości" wody wcale to głupio nie wyglądało.

     

    poprawiłam: meduza

    zrobiłam delikatne falowanie, samymi kolorami wody. Meduza docelowo będzie mniejsza. Bąbelki później popróbuję, bo jakieś się z pewnością przydadzą, ale meduza to chyba bąbelków nie robi, nie?

  5. Ja tak samo. Te kamienie i kryształki na dole tylko ładne

     

    Szynszyle ci lepiej wychodzą : 3

     

    Szynszyle są statyczne, z animacją też byłby problem. ;)

     

    Wiem już jak pozmieniam klatki, bo teraz to faluje a szybko tym welonem na boki, a powinna góra-dół, to będzie płynniej. Wodę falowaną pokusiłabym się, ale to tło do gry, to jak będzie wyglądać jak nagle cały background 800 na 600 będzie jakoś się zmieniał? Nie znam się na tym, ale to nie wpłynie na wydajność gry? Ale sam ruch, taki że opada lekko w dół, potem mocno w górę leci, to okej?

  6. Super ta gra, psychodeliczna nieco. Będziesz zmieniać grafę, na jakieś rzeczy, grzybki, stworzonka czy coś?

     

     

    niestety zboczenie zawodowe narzuca mi skojarzenia z kolonoskopią i omijaniem polipów, ale wbrew pozorom to całkiem sympatyczne skojarzenie:) albo z erytrocytem lecącym w naczyniu i omijającym blaszki miażdżycowe, ale tego zobaczyć nie można:/

  7. Jak to dobrze, że to już za mną wszystko, te egzaminy, liczenie, dostawanie się, dokumenty, listy, bleee.

     

    W każdym razie mamy taki system jaki mamy, trzeba się uczyć samemu, słyszałam że wyrzucono granice z matmy liceum, prawda to, czy bujda? Ja tam nie wiem, plotki takie dziwne słyszę.

     

    Gratuluję Gimnazjalistom, to w sumie pierwszy ważny egzamin, jaki by nie był, zawsze to stres, nowość i śliczne garnitury. ^^

  8. mam sentyment do szynszyli. Miałem kiedys jednego, ale popełnił samobójstwo :<.

     

    To straszne:(

    Są takie delikatne niuśki.

     

    Dziękuję za odpowiedzi, szynszyle będą się w najbliższym czasie mnożyć.

  9. Dunno, jakoś jednokolorowo mi pasuje najbardziej.

     

     

    hm, w sumie. Swoją drogą szybko narysowałeś. :) ale to popraw przy tej sprzączce przy krawacie, bo przy tych wielkościach widać za linią.

     

     

     

    ja dorzucam przełomowe dzieło, na razie szkice, choć nawet nie wiem czy przy nich nie zostanie, bo wersja digital średnio mi się podoba. W każdym razie obawiam się, że umrę jako niedoceniony artysta jeśli chodzi akurat o te konkretnie dzieła, nie postaracie się by w pełni afirmować piękno przekazu... no może poza Bedziomem, na którego liczę. :D No, ale wykład z farmy był wyjątkowo nudny, choć akurat o kokainie.

     

    szyla_combo.jpg

  10. Dzięki wszystkim,:)

    Co do szczegółów to podobno tam tkwi diabeł.;) I o ile np. cień pod oczami mam w osobnej warstwie i sama siedziałam i się zastanawiałam czy jest lepiej bez czy z, to np. włosy po prawej (jej prawej) są do poprawki, już pociągnęłam je, tam się taka przerwa zrobiła bez sensu. Ale np. uwaga o płaskich włosach jest bardzo słuszna, popatrzę może jeszcze czy da się zrobić wypukły ogień, bo nawet się nad tym nie zastanawiałam.:D

     

    @Ignis - wiesz, ta praca z lustrem.;P a serio po co rysować brzydkich ludzi? Jak będę chciała narysować brzydką panią, to zrobię wiedźmę, strzygę czy inne takie :D

     

    @Szpaq - kurcze wracam do tej pracy i muszę się wypowiedzieć. Bardzo mi się spodobał ten ludzik, zwłaszcza powiększona wersja o dziwo, ale co do kolorystyki to ja widzę problem z otoczeniem - nie ardzo mogę sobie wyobrazić jakie by pasowało do ludzika a się nie zlało. Więc jak pokażesz jakiś fragment z otoczeniem i byłby dobry, to ja nie mam żadnych wątpliwości.

  11. Gdzie ty widzisz, żebym mówił, że kiedykolwiek było źle? Niepotrzebnie nadinterprentujesz i marudzisz ;)

     

     

    Czytam między wierszami^^ Teraz to już rzeczywiście marudzę, nic nie wnoszącym postem.

    Tak więc zapytam się o coś konkretnego - może być ten efekt w biurze, takiego strasznie mocno oświetlonego pokoju i miasta? Samo miasto wiem, że średnie, odezwało się we mnie lenistwo.

  12. Będziesz zawiedziony, bo o ile to co wrzuciła Shil mega kojarzyło się z produkcjami propy to to już w ogóle.

     

    :/ tak źle, tak niedobrze, marudy. To też jest fragment tego miasta, tylko od góry, gdzie jest słonecznie. A nie dawałam tu dużo szczegółów, bo to krótka scena i po co dawać do tego pokoju tyle rzeczy. Po prostu miasto na niskich poziomach ma być ciemne, pełne śmieci, graffiti i tyle.

  13. zluzujcie portki panowie a szczegolnie ten co mowi ze go jajca swedza od rysunku

    jak dla mnie to za duzy efekt propy - nasrane jak chuj ze nawet nie wiem z ktorego widoku jest obrazek

     

    widac ze graficzka fajna ale wstawone dzielo pozostawie mieszane odczucia

     

     

     

     

    widok z boku, choć nie jest to zbyt naturalne, ale do gry najlepsze :/

    Wzorowałam się na Phantasmat raczej i uważam, że wciąż za mało jest szczegółów. :)

  14. Podłoże i HUD testowe, tyle mogę powiedzieć. No i grafikiem nie jestem, dlatego tak z dupy to wygląda ;x

     

    Ciekawy dobór słów...

     

     

    @Anty - właśnie się dopatrzyłam, że łysy osobnik ma tę maczugę może troszeczkę niebezpiecznie pod kroczem.

     

    edit: te moje obrazki to dla Pabla, do Way Out 3. Tu fragm. miasta:

     

     

    Pablo2.png

  15. screen_shot6.png

    Shot v6 - poprzednie projekty albo się zapodziewały, albo do dupy mi szło i zaczynałem od początku ;o

    Grafika moja, pracy w tym na razie niedużo.

    Player jest po lewej, jak coś ;x

     

    jest w tym coś, jakiś zamysł, pixelowane peniski na sraczkowatej trawie...

  16. @up - nr 1 wygląda turecko i średnio pasuje...albo jak tarta. Kaptur jest niezłym pomysłem, ale te uszy z boku, to wyglądają jak takie mangowe skrzydełka. 3 są wszystkie spoko, piórko jest zawadiackie, pasuje to do charakteru postaci?

    Dorzucam swój panel fragm. pokoju.

     

     

    panel1.jpg

  17. Rzeczywiście! :lol2: Tak jakbym to ja porzucił ten projekt!

     

    Już spieszę z wyjaśnieniem!

    Powiązanie jest takowe, iż poszłam się wyżalić i poprosić o radę mądrzejszego i bardziej stanowczego osobnika, co zaowocowało machaniem rękami i tym tematem. ^^ Dziękuję, że czuwasz Threef. :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...